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		<title>DarkForge's Wiki - New pages [en]</title>
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		<updated>2012-05-20T18:34:26Z</updated>
		<subtitle>From DarkForge's Wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/Installazione_Archlinux</id>
		<title>Installazione Archlinux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/Installazione_Archlinux"/>
				<updated>2011-03-25T23:27:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: /* Consigli */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Questa guida intende accompagnare passo passo un utente poco pratico nell'installazione di Archlinux.&lt;br /&gt;
Eventuali approfondimenti o chiarimenti sono disponibili nella [http://www.darkforge.it/board/linux-open-source-e-compilazione/guida-all%27installazione-della-archlinux/ discussione nel forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella guida tutti i comandi saranno introdotti da uno di questi due simboli: cancelletto # o dollaro $. Il cancelletto (#) sta a significare che il comando deve essere eseguito da root (quindi login da root o usando comando ''sudo'') e il dollaro ($) sta a significare che il comando deve essere eseguito come utente normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avvio CD live Arch=&lt;br /&gt;
Eseguire Log in come Root, di default è senza password.&lt;br /&gt;
Digitare:&lt;br /&gt;
 # km&lt;br /&gt;
per impostare la lingua della tastiera e un font, per la lingua selezioniamo it.map per il font, il primo della lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivamente lanciamo il comando per avviare l'installazione&lt;br /&gt;
 # /arch/setup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Installazione=&lt;br /&gt;
==Preparazione disco==&lt;br /&gt;
Selezioniamo la seconda voce del menu di installazione&lt;br /&gt;
 1 - Prepare hard drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A questo punto o facciamo fare tutto il lavoro ad Arch oppure impostiamo le partizioni manualmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: la dimensione dello Swap è cosa soggettiva, ma in linea di massima vale la regola:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- se si ha Ram &amp;lt;= 1gb si imposta la dimensione dello swap doppia rispetto alla ram;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- se si ha Ram &amp;gt; 1gb si imposta la dimensione dello swap pari alla Ram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Controllare la dimensione impostata per la partizione swap sia nella procedura automatica sia nella manuale.&lt;br /&gt;
===Automatica===&lt;br /&gt;
Selezionate la prima opzione&lt;br /&gt;
 Auto-prepare&lt;br /&gt;
il sistema creerà automaticamente le partizioni e configurerà i mount points&lt;br /&gt;
Ora possiamo tornare al menù principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manuale===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selezione dei pacchetti e Configurazione==&lt;br /&gt;
Lasciamo selezionati i pacchetti predefiniti, ma aggiungiamo i ''base-devel'' (ci serviranno per yaourt e non solo) e andiamo avanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successivamente configurare il file ''rc.conf'' mettendo la lingua it_IT.utf8 tastiera ''it'' e ''dhcp'' per la connessione internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultimo ma non per importanza, impostare la password di ROOT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installazione boot==&lt;br /&gt;
Installare GRUB nell'MBR, quindi se siete nelle partizioni sda1, sda2... installare in ''sda''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora riavviare il pc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Al primo avvio=&lt;br /&gt;
Eseguire log in come root (tutta la procedura necessita di permessi da root, o eventualmente utente usando comando ''sudo''), inserendo la password di root appena impostata, e dare il comando:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/pacman.d/mirrorlist&lt;br /&gt;
si aprirà il file dei mirror, decommentare quelli italiani, eventualmente gli svizzeri, americani e regno unito (uk).&lt;br /&gt;
Ora aggiorniamo pacman:&lt;br /&gt;
 # pacman -Sy pacman&lt;br /&gt;
leggere cosa scrive dopo l'installazione, potrebbe essere richiesto l'aggiornamento del database, eseguire i comandi che dice pacman.&lt;br /&gt;
Addesso installare ''Reflector'', questo è uno script che ci permette di selezionare i server di aggiornamento in base alla velocità e al loro ultimo aggiornamento di pacchetti:&lt;br /&gt;
 # pacman -Sy reflector&lt;br /&gt;
ora che è installato, diamo questi due comandi, il primo è per fare un backup dei vecchi mirror, il secondo per selezionarne i primi 5 da usare con pacman (questo comando deve essere eseguito ogni volta che si aggiorna il sistema in modo da avere sempre i server migliori). Così pacman scaricherà gli aggiornamenti a banda piena.&lt;br /&gt;
 # mv /etc/pacman.d/mirrorlist /etc/pacman.d/mirrorlist.backup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # reflector -l 5 --sort rate --save /etc/pacman.d/mirrorlist&lt;br /&gt;
Adesso controllare che nel file dei server tutto sia ok, NON devono esserci caratteri strani, devono essere degli indirizzi normali:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/pacman.d/mirrorlist&lt;br /&gt;
se tutto è regolare, aggiornare il sistema:&lt;br /&gt;
 # pacman -Syu&lt;br /&gt;
Attendere aggiornamento di sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora aggiungere un utente:&lt;br /&gt;
 # adduser&lt;br /&gt;
e impostare il nome utente e la password e poi questi due campi ''initial group'' e ''additional groups'' come segue:&lt;br /&gt;
 ''initial group: users''&lt;br /&gt;
 ''additional groups: audio,wheel,storage,video,optical,lp,floppy,power,network''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si possono evitare informazioni non importanti, leggere sempre prima di dare invio con campo vuoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generare il file di lingua italiana:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/locale.gen&lt;br /&gt;
e commentare (mettere cancelletto davanti) le righe della lingua inglese, e decommentare le tre voci di file italiani e successivamente lanciare il comando che segue per generare i file di lingua:&lt;br /&gt;
 # /usr/sbin/locale-gen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installare successivamente ''sudo'', uno strumento fondamentale per eseguire i comandi di root come utente, e altri pacchetti utili:&lt;br /&gt;
 # pacman -S sudo mlocate&lt;br /&gt;
adesso, bisogna configurarlo:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/sudoers&lt;br /&gt;
e nel file decommentare il gruppo wheel. Leggere bene le righe del gruppo ''wheel'', bisogna decommentare l'opzione che permette l'uso di ''sudo'' con la conferma della password.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adesso installare la scheda audio:&lt;br /&gt;
 # pacman -Sy alsa-lib alsa-utils alsa-oss&lt;br /&gt;
poi:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
e inserire alla fine del file tra i ''deamons'' ''alsa''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ora passiamo a xorg:&lt;br /&gt;
 # pacman -S xorg&lt;br /&gt;
==Driver Video==&lt;br /&gt;
Installare ''yaourt'' poichè indipendentemente dalla scheda video che avete, è uno strumento utile per accedere agli AUR facilmente e sarà utile.&lt;br /&gt;
Il modo più semplice per installare Yaourt è aggiungere il repository che contiene il pacchetto precompilato a ''/etc/pacman.conf'', quindi:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/pacman.conf&lt;br /&gt;
e aggiungiamo in coda queste due righe a seconda dell'architettura che avete, 32 bit = i686, 64 bit = x86_64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
per le architetture i686:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[archlinuxfr]&lt;br /&gt;
 Server = http://repo.archlinux.fr/i686&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
per le architetture x86_64:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[archlinuxfr]&lt;br /&gt;
 Server = http://repo.archlinux.fr/x86_64&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora sincronizzare il db e installare yaourt con il suo editor predefinito ''vim'':&lt;br /&gt;
 # pacman -Sy yaourt gvim&lt;br /&gt;
===Con scheda video Ati===&lt;br /&gt;
Bisogna scegliere se usare driver opensource oppure i catalyst proprietari. Gli opensource sono più compatibili, e danno meno problemi quando si aggiorna Arch. I catalyst sono più performanti (ma non troppo), ma sono negli AUR, e inoltre danno problemi quando si aggiorna il sistema, spesso capita che i driver non supportano ancora l'ultimo Kernel, il che da molto da divertirsi. Sono consigliati gli opensource&lt;br /&gt;
====Driver opensource====&lt;br /&gt;
Installare i driver opensource:&lt;br /&gt;
 # pacman -S xf86-video-ati&lt;br /&gt;
====Driver Catalyst====&lt;br /&gt;
Installare i driver dagli AUR:&lt;br /&gt;
 $ yaourt -S catalyst&lt;br /&gt;
nel caso ci fossero problemi con ''libgl'', rimuoverlo:&lt;br /&gt;
 # pacman -Rd libgl&lt;br /&gt;
aprire con l'editor il file di configurazione:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/X11/xorg.conf&lt;br /&gt;
e nel caso fosse vuoto scriverci dentro un ''#'' e poi salvare e chiudere, ora eseguire:&lt;br /&gt;
 # aticonfig --initial&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
e inserire ''fglrx'' tra i moduli:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Con scheda video nVidia===&lt;br /&gt;
 # pacman -S nvidia nvidia-utils&lt;br /&gt;
e per configurare la scheda in automatico:&lt;br /&gt;
 # nvidia-xconfig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: in caso di scheda nvidia datata, consultare le [https://wiki.archlinux.org/index.php/NVIDIA_%28Italiano%29 ArchWiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Con scheda video generica===&lt;br /&gt;
Vesa è il pacchetto di driver video più generico che c'è quindi dovrebbe sicuramente andare bene. Ha solo il supporto 2D.&lt;br /&gt;
 # pacman -S xf86-video-vesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per approfondimenti si rimanda alle [https://wiki.archlinux.org/index.php/Beginners%27_Guide#Install_video_driver wiki ufficiali Archlinux (inglese)] | [https://wiki.archlinux.org/index.php/Beginners%27_Guide_%28Italiano%29#Installare_un_driver_video versione italiana]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Desktop environment=&lt;br /&gt;
Per prima costa installare alcuni font windows like:&lt;br /&gt;
 # pacman -S ttf-dejavu ttf-bitstream-vera ttf-liberation&lt;br /&gt;
ora installare ''fakeroot'' necessario per ''ttf-ms-fonts'':&lt;br /&gt;
 # pacman -S fakeroot&lt;br /&gt;
 $ yaourt -S ttf-ms-fonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora scegliere se installare lo snello xfce (ideale per macchine un po datate) o il più completo gnome.&lt;br /&gt;
==Gnome==&lt;br /&gt;
A questo punto installare GNOME:&lt;br /&gt;
 # pacman -S gnome gnome-system-tools gnome-utils gnome-system-monitor gnome-terminal meld&lt;br /&gt;
 ''meld'' è un editor di testo per fare i compare dei file. Eventualmente, se c'è spazio in abbondanza nel HD è possibile installare anche tutto il pacchetto di extra di gnome:&lt;br /&gt;
 # pacman -S gnome-extra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora installare GDM (GNOME Display Manager):&lt;br /&gt;
 # pacman -S gdm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' consigliato installare questi pacchetti nel caso si usasse un laptop:&lt;br /&gt;
 # pacman -S gnome-power-manager gnome-panel xf86-input-synaptics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora installare e aggiungere i demoni necessari per l'avvio di gnome:&lt;br /&gt;
 # pacman -S gksu gamin dbus consolekit&lt;br /&gt;
''gamin'' è il successore di ''fam'', durante l'installazione bisogna rimuovere Fam (pacman chiederà l'autorizzazione a rimuoverlo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurare il file ''.xinitrc'' digitando:&lt;br /&gt;
 # nano /home/''nome_utente''/.xinitrc&lt;br /&gt;
il file dovrebbe essere vuoto, scrivere all'interno:&lt;br /&gt;
 exec ck-launch-session gnome-session&lt;br /&gt;
Digitare:&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
aggiungere il modulo ''fuse'' nel campo ''MODULES=(fuse)'' (situato quasi all'inizio del file) che dovrebbe essere vuoto, e aggiungere i seguenti demoni nel loro campo (alla fine del file) in coda agli altri demoni: ''dbus'' possibilimente in testa e ''gdm'' in coda a tutti, gdm deve essere l'ultimo:&lt;br /&gt;
 Esempio:&lt;br /&gt;
 DAEMONS=(syslog-ng dbus network crond alsa gdm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora riavviare, quando Gnome partità, eseguire Login, andare in Sistema &amp;gt; Preferenze &amp;gt; Tastiera, e sotto Disposizioni, aggiungere la gingua italiana, e rimuovere quella Inglese (USA). Ora modificare un file di sistema:&lt;br /&gt;
 # gedit /etc/X11/xorg.conf.d/10-evdev.conf&lt;br /&gt;
e all'interno del file cercare il gruppo con ''Identifier &amp;quot;evdev keyboard catchall'' e aggiungere sempre dentro il relativo ''Section &amp;quot;InputClass&amp;quot;'' questa riga:&lt;br /&gt;
 Option &amp;quot;XkbLayout&amp;quot; &amp;quot;it&amp;quot;&lt;br /&gt;
salvare e chiudere. Al prossimo riavvio, dovrebbe caricare automaticamente la mappa dei carateri italianaper quanto riguarda la tastiera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xfce==&lt;br /&gt;
Questo è un DE molto semplice e modulare, con qualche affinità per via delle librerie con Gnome, che fornisce solo lo stretto indispensabile, il resto lo si instellerà strada facendo a seconda delle necessità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installare Xfce:&lt;br /&gt;
 # pacman -S xfce4&lt;br /&gt;
e di seguito se interessano i vari extra consigliati se c'è spazio nel disco:&lt;br /&gt;
 # pacman -S xfce4-goodies&lt;br /&gt;
inoltre installare il pacchetto:&lt;br /&gt;
 # pacman -S fortune-mod&lt;br /&gt;
se interessati ad alcune migliorie estetiche e funzionali del login.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installare il seguente pacchetto per il corretto funzionamento di alsa (scheda audio) associato al mixer xfce:&lt;br /&gt;
 # pacman -S gstreamer0.10-base-plugins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installare l'editor di testo grafico che verrà usato al posto di quello da terminale ''nano'':&lt;br /&gt;
 # pacman -S gedit meld&lt;br /&gt;
''meld'' è un editor di testo per fare i compare dei file, utilissimo per comparare i file configurazione con i .pacnew&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora installare i demoni necessari:&lt;br /&gt;
 # pacman -S dbus gamin&lt;br /&gt;
aggiungere il modulo ''fuse'' nel campo ''MODULES=(fuse)'' (situato quasi all'inizio del file) che dovrebbe essere vuoto, e inserire ''dbus'' nel campo dei demoni nel file rc.conf&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio:&lt;br /&gt;
 DAEMONS=(syslog-ng ''dbus'' network crond alsa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora passare alla configurazione del file ''.xinitrc'', digitare:&lt;br /&gt;
 # nano /home/''nome_utente''/.xinitrc&lt;br /&gt;
il file dovrebbe essere vuoto, scrivere all'interno:&lt;br /&gt;
 exec ck-launch-session startxfce4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora installare l'ultimo demone, necessario per avviare il DE durante il boot:&lt;br /&gt;
 # pacman -S slim&lt;br /&gt;
e inserire ''slim'' come ultima voce nel campo dei demoni nel file rc.conf&lt;br /&gt;
 # nano /etc/rc.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio:&lt;br /&gt;
 DAEMONS=(syslog-ng dbus network crond alsa ''slim'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Programmi utili=&lt;br /&gt;
L'installazione è finita, il sistema è funzionante, ma mancano alcuni programmi utili, firefox per esempio: &lt;br /&gt;
 # pacman -S firefox firefox-i18n-it&lt;br /&gt;
e un po' di plugin utili per firefox:&lt;br /&gt;
 # pacman -S flashplugin gecko-mediaplayer&lt;br /&gt;
 $ yaourt -S acroread&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e VideoLan player con i gstreamer che dovrebbero essere già installati:&lt;br /&gt;
 # pacman -S vlc gstreamer0.10-plugins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Consigli=&lt;br /&gt;
Ricordare che se si usa yaourt per prendere pacchetti dagli AUR, è buona norma ogni tanto aggiornare questi pacchetti aur con il seguente comando:&lt;br /&gt;
 # yaourt -Syua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando si aggiorna il sistema, se nell'installazione vengono creati file .pacnew, dare il comando:&lt;br /&gt;
 $ yaourt -C &lt;br /&gt;
per avere un resoconto dei file vecchi e nuovi e poter vedere cos'è cambiato e aggiornare i propri file (non sostituire mai in automatico perchè si andrebbero a perdere i settaggi e le personalizzazioni fatti).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A tal proposito c'è da configurare yaourt per impostare meld come comparatore, molto facile e intuitivo, interfaccia grafica stupenda:&lt;br /&gt;
 # gedit /etc/yaourtrc&lt;br /&gt;
in coda al file, c'è l'ultimo gruppo chiamato COMMAND, bisogna cercare:&lt;br /&gt;
 DIFFEDITCMD=&amp;quot;vimdiff&amp;quot;&lt;br /&gt;
e cambiare in:&lt;br /&gt;
 DIFFEDITCMD=&amp;quot;meld&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Migliorare le prestazioni di Pacman==&lt;br /&gt;
===Velocità d'accesso===&lt;br /&gt;
In generale è bene ottimizzare i file piccoli che contengono le informazioni dei pacchetti, è un metodo sicuro e senza rischi:&lt;br /&gt;
 # pacman-optimize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un metodo un po' più aggressivo è quello di cancellare anche i pacchetti disinstallati dalla cache e poi ottimizzare il database:&lt;br /&gt;
 # pacman -Sc &amp;amp;&amp;amp; pacman-optimize&lt;br /&gt;
===Download simultaneo dei pacchetti===&lt;br /&gt;
aria2 è un utility che permette di scaricare simultaneamente i pacchetti per ottimizzare la velocità di download e massimizzarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # pacman -S aria2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ora modificare il file di configurazione di pacman:&lt;br /&gt;
 # sudo gedit /etc/pacman.conf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ed aggiungere la riga nel gruppo ''[options]'':&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style='overflow:auto'&amp;gt;XferCommand = /usr/bin/aria2c --allow-overwrite=true -c --file-allocation=none --log-level=error -m2 --max-connection-per-server=2 --max-file-not-found=5 --min-split-size=2M --no-conf --remote-time=true --summary-interval=60 -t5 -d / -o %o %u&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori informazioni si rimanda alle [https://wiki.archlinux.org/index.php/Improve_Pacman_Performance#Using_aria2 wiki di archlinux]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/AC_SearchStrings.dat_(ita)</id>
		<title>AC SearchStrings.dat (ita)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/AC_SearchStrings.dat_(ita)"/>
				<updated>2008-12-31T18:40:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questo file vengono salvate tutte le parole immesse nel campo di ricerca del vostro eMule. Questo file permette di mantenere una certa &amp;quot;cronologia&amp;quot; nelle ricerce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad esempio immettendo la lettera S nel campo di ricerca, il client visualizzerà tutte le parole precedentemente immesse con la S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non volete memorizzare le parole cercate, dovete cancellare questo file ogni volta che cjiudete eMule.  &lt;br /&gt;
[[Category:File (AcKroNiC)]] [[Category:File (SharkX)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/SharkX_II_(Opzioni_Mod)</id>
		<title>SharkX II (Opzioni Mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/SharkX_II_(Opzioni_Mod)"/>
				<updated>2008-11-25T19:45:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Redirect pagina principale SharkX}}&lt;br /&gt;
[[Image:SharkX_II(menu_mod_it).PNG|thumb|right|400px|Screenshot del Menù/SharkX II (cliccare per ingrandire)]]&lt;br /&gt;
=Filtro ricerca AcKroNiC=&lt;br /&gt;
==Attiva Filtro famiglia==&lt;br /&gt;
Questo filtro è stato creato per proteggere la nostra famiglia (principalmente i bambini) da contenuti non adatti a loro. Il filtro fa in modo che non si abbia la possibilità di iniziare ricerche che abbiano come termini le parole inserite nel filtro ed è provvisto di una password che permette di avere una maggiore sicurezza: la password impedisce che il filtro venga disattivato da coloro per cui è stato creato. Per modificare i valori del filtro aprire con un qualunque editor di testo il file ''AcKroNiCPrefs.ini'' e cercare la riga &amp;quot;FamilyFilter=&amp;quot; e di seguito inserire i valori separati da virgola (NOTA: il separatore per ogni valore è la Virgola e la serie di parole terminana troncha, cioè SENZA virgola punto o qualsiasi altra cosa). Prima di modificare ricordarsi di chiudere eMule altrimenti i cambiamenti non verranno salvati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attiva Filtro spazzatura==&lt;br /&gt;
Questo filtro è stato creato per avvisare l'utente inesperto, avvisa con un piccolo popup se i file che ha messo in download, magari attirato dal nome di questi, sono dannosi per il proprio sistema o per la rete ed2k. Questo filtro NON impedisce di scaricare il file bensì visualizza un avviso, sarà poi l'utente ha decidere cosa fare.&lt;br /&gt;
Per modificare i valori del filtro aprire con un qualunque editor di testo il file ''AcKroNiCPrefs.ini'' e cercare la riga &amp;quot;FakeFilter=&amp;quot; e di seguito inserire i valori separati da barra verticale &amp;quot;|&amp;quot; (NOTA: il separatore per ogni valore è la &amp;quot;|&amp;quot; e la serie di parole terminana troncha, cioè SENZA &amp;quot;|&amp;quot;, punto o qualsiasi altra cosa). Prima di modificare ricordarsi di chiudere eMule altrimenti i cambiamenti non verranno salvati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Attiva Notifica IDBasso=&lt;br /&gt;
Questa funzione apre una pagine web (da noi creata) che spiega cos'è e come è possibile risolvere l'ID Basso. Per arrivare a tale pagina puoi anche cliccare [http://www.ackronic.net/ackws/mod/lowid/LowidIt.htm QUI].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATTENZIONE: la causa dell'IDBasso potrebbe essere il server sovraccarico, provare a connettersi ad altri server prima di seguire il procedimeto descritto nel link sopra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slot Upload massimi=&lt;br /&gt;
Qui si può definire il numero di client che si divideranno la banda in upload. Nel caso si porta il cursore tutto verso la vostra sinistra, verrà attivato lo slot focus, ossia la AcKroNiC cercherà di destinare l'intera banda in upload ad un solo client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Modalità invisibile=&lt;br /&gt;
La ''Modalità invisibile'' permetette attraverso una combinazione di tasti decisa dall’utente (Hotkey), di far sparire o far riapparire l’icona di eMule AcKroNiC dalla barra della applicazioni in basso a destra del vostro schermo (TrayIcon). &lt;br /&gt;
NOTA: il processo emule.exe continuerà a comparire fra quelli attivi nel Task Manager anche con la modalità invisibile attivata.&lt;br /&gt;
==Attiva Modalità invisibile==&lt;br /&gt;
Permette di attivale la Modalità Invisibile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Invisibile all'avvio==&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione, la AcKroNiC partirà in Modalità invibile da subito.&lt;br /&gt;
Se questa opzione è disattivata invece e la modalità invisibile è attiva, l'&amp;quot;invisibilità&amp;quot; sarà attiva solo nel momento in cui AcKroNiC è ridotto a icona.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/SharkX_I_(Opzioni_Mod)</id>
		<title>SharkX I (Opzioni Mod)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/SharkX_I_(Opzioni_Mod)"/>
				<updated>2008-11-25T19:15:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Redirect pagina principale SharkX}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:SharkX_I(menu_mod_it).PNG|thumb|right|400px|Screenshot del Menù/SharkX I (cliccare per ingrandire)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sistema=&lt;br /&gt;
==Regolazioni Buffer file==&lt;br /&gt;
I dati scaricati vengono immagazzinati nella ram e poi scritti sul disco rigido; i casi in cui i dati vengono scritti sul disco sono 2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il Buffer è pieno&lt;br /&gt;
*Si è raggiunto il tempo massimo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In poche parole il &amp;quot;Buffer&amp;quot; è la quantità di memoria destinata ai dati prima di venire scritti sul disco rigido mentre il &amp;quot;Tempo prima dello svuotamento&amp;quot; è il tempo massimo dopo il quale un file viene scritto sul disco rigido nel caso in cui il buffer non si sia riempito.&lt;br /&gt;
===Dimensione buffer per i file [KB]===&lt;br /&gt;
Dimensione massima del buffer, una volta raggiunta, i dati vengono copiati sul disco rigido.&lt;br /&gt;
===Tempo prima dello svuotamento [Min]===&lt;br /&gt;
Tempo massimo prima dello svuotamento del buffer con relativo passaggio dei dati sul disco rigido.&lt;br /&gt;
===Usa Svuotamento intelligente===&lt;br /&gt;
Attivando lo Svuotamento Intelligente (IntelliFlush) puoi - in teoria - usare un file buffer illimitato senza nessun problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: In casi eccezionali ci possono essere consumi di memoria RAM eccessivi, e a volte in caso di crash di eMule ci possono essere perdite di dati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aggiornamento automatico dei file condivisi (ASFU)==&lt;br /&gt;
Questa funzione è molto semplice, ma altrettanto utile, prevede l'aggiornamento della lista dei file condivisi quando viene rilevato un cambiamento. Questo rilevamento è automatico, e non si verifica più di una volta ogni 2 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: in caso di problemi di hashing (come ad esempio blocco o rallentamenti) è consigliato disattivare questa opzione per controllare se è questa funzione a farli verificare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controllo Connessione==&lt;br /&gt;
===Controlla interruzione connessione===&lt;br /&gt;
===Seleziona metodo calcolo ping===&lt;br /&gt;
====ICMP====&lt;br /&gt;
Predefinito&lt;br /&gt;
====RAW====&lt;br /&gt;
===TTL===&lt;br /&gt;
===Timeout ping===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avvio veloce==&lt;br /&gt;
===Esegui l'Avvio veloce all'avvio===&lt;br /&gt;
===Esegui l'Avvio veloce al cambio di ID===&lt;br /&gt;
===Massima durata dell'Avvio veloce (8-18 Min)===&lt;br /&gt;
predefinito 10 min&lt;br /&gt;
===Massime connessioni per 5 secondi===&lt;br /&gt;
predefinito 30&lt;br /&gt;
===Massime connessioni parziali===&lt;br /&gt;
===Massime connessioni===&lt;br /&gt;
predefinito 750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controlla nuova versione Stabile SharkX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controlla nuova versione Beta SharkX==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gestione Download=&lt;br /&gt;
==Salva/Carica Fonti (SLS)==&lt;br /&gt;
===Attiva Salvataggio/Caricamento fonti===&lt;br /&gt;
Attiva il controllo generale della funzione di salvataggio/caricamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limite di attivazione per il Salvataggio fonti===&lt;br /&gt;
Stabilisce il limite massimo di fonti che può avere un file per avviare il processo di salvataggio delle fonti.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
abbiamo un file in download con 120 fonti in coda e questa opzione è attiva e impostata a valore predefinito di 100. Bene, il programma non avvierà le pratiche di salvataggio fonti poichè sfora il tetto massimo di fonti (appunto 100) per il salvataggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' sconsigliato usare valori troppo alti poichè potrebbe aumentare il consumo di risorse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Massimo numero di Fonti da salvare per file===&lt;br /&gt;
Stabilisce il numero massimo di fonti per file in download da salvare.&amp;lt;br /&amp;gt;Le fonti vengono salvate nella cartella &amp;quot;Saved Sources&amp;quot; sottocartella della cartella Temporanea di eMule raggruppate in file divise per ogni file temporaneo come descritto di seguito nell'esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella cartella temporanea abbiamo 2 file temporanei, quindi vedremo i seguenti file:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;001.part&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;001.part.met&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;001.part.met.bak&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;002.part&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;002.part.met&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;002.part.met.bak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Nella cartella &amp;quot;Saved Sources&amp;quot; avremo i file che rispettano i parametri di salvataggio cosi nominati (nell'esempio ipotiziamo che sia il file 001 che 002 soddisfano le impostazioni di salvataggio fonti):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;001.part.met.txtsrc&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;002.part.met.txtsrc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ritenta connessioni TCP fallite==&lt;br /&gt;
Attivando questa funzione permetterai al client di ritentare una connessione TCP a una fonte dopo che è appena fallita invece che eliminarla direttamente (si perdono dal 10% al 30% di fonti in meno, utile se scarichi file rari). Questa funzione permette di scremare le fonti realmente inattive da quelle momentaneamente inattive. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'è di contro da dire che la funzione quando attiva va ad appesantire ulteriormente i nodi di connessione già difficili da raggiungere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RiContatta fonti dopo il cambio di IP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auto HardLimit==&lt;br /&gt;
L'Auto HardLimit permette di aggiungere i download senza starsi a preoccupare del numero delle fonti trovate, perchè questa funzione controlla e gestisce il numero delle fonti in modo da non superare il limite da noi stabilito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I valori da stabilire quando si usa questa funzione sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*limite massimo di fonti massime totali (sconsigliato superare 6000)&lt;br /&gt;
*limite massimo di fonti per ogni singolo file&lt;br /&gt;
*limite minimo di fonti per ogni singolo file&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Usa Auto hard limit===&lt;br /&gt;
====Per file====&lt;br /&gt;
Questa opzione, se attiva permette di scegliere per quali file attivare/disattivare AHL (tasto destro sul file in questione nella finestra Trasferimenti)&lt;br /&gt;
====Off====&lt;br /&gt;
Disattiva l' Auto Hard Limit&lt;br /&gt;
====On====&lt;br /&gt;
Attiva l' Auto Hard Limit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Max fonti globali===&lt;br /&gt;
Con questo valore puoi impostare il numero massimo di fonti totali per la funzione AHL. E' consigliato non superare le 6000 fonti.&lt;br /&gt;
===Max fonti per file===&lt;br /&gt;
Questo valore permette di stabilire il numero massimo di fonti per file, in modo da evitare di avere un file con moltissime fonti e uno con poche.&lt;br /&gt;
ATTENZIONE: Attivando l' AHL il valore impostato in &amp;quot;Opzioni &amp;gt; Connessione &amp;gt; Fonti Massime per File&amp;quot; verrà ignorato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Min fonti per file===&lt;br /&gt;
Questo forse è il valore più importante, permette di definire il numero minimo di fonti per file, fondamentale per un corretto uso dell' Auto Hard Limit. &lt;br /&gt;
Nel caso in cui fosse impostato un valore ad esempio 100, ma il file per qualche motivo non avesse tutte queste fonti disponibili in rete, il client si limiterà a dare al file tutte le fonti disponibili.&lt;br /&gt;
===Tempo aggiornamento AHL [Sec]===&lt;br /&gt;
Questo valore stabilisce il ciclo di aggiornamento dell' HardLimit, sono gli intervalli in cui il sistema controlla che il limite sia rispettato. E' sconsigliato mettere valori bassi poiché causerebbe solo uno spreco di risorse, ma allo stesso tempo è sconsigliato mettere valori alti poiché il limite di fonti sforerebbe troppo spesso il tetto massimo imposto da voi causa un controllo troppo poco frequente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settaggi di rimozione predefiniti==&lt;br /&gt;
===Attiva rimozione automatica NNS===&lt;br /&gt;
L'acronimo NNS sta per Not Needed Source, e significa &amp;quot;Fonti non necessarie&amp;quot;, attivando questa opzione, le fonti con questo stato verranno rimosse secondo i parametri qui di seguito.&lt;br /&gt;
====AutoNNS Timer 0...60 sec====&lt;br /&gt;
Questo valore stabilisce gli intervalli in secondi di controllo delle Fonti non necessarie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 40&lt;br /&gt;
====Avvia rimozione NNS &amp;gt; X%====&lt;br /&gt;
Questa percentuale rappresenta la quantità di fonti In coda rispetto alle Fonti totali, superato questo valore, il client avvierà automaticamente la rimozione delle Fonti non necessarie (NNS).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attiva rimozione automatica FullQS===&lt;br /&gt;
FullQS significa Fonti con coda piena, attivando questa opzione, le fonti con questo stato verranno rimosse negli intervalli di tempo stabiliti.&lt;br /&gt;
====AutoFQS Timer 0...60 sec====&lt;br /&gt;
Questo valore stabilisce gli intervalli in secondi di controllo delle Fonti con coda piena.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 40&lt;br /&gt;
====Avvia rimozione FullQS &amp;gt; X%====&lt;br /&gt;
Questa percentuale rappresenta la quantità di fonti In coda rispetto alle Fonti totali, superato questo valore, il client avvierà automaticamente la rimozione delle Fonti con coda piena (FullQS).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attiva rimozione automatica HighQRS===&lt;br /&gt;
HighQS significa Fonti con coda alta, attivando questa opzione, le fonti con questo stato verranno rimosse negli intervalli di tempo stabiliti.&lt;br /&gt;
====AutoHQRS Timer 0...60 sec====&lt;br /&gt;
Questo valore stabilisce gli intervalli di controllo delle Fonti con coda alta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 35&lt;br /&gt;
====Massima QR permessa &amp;lt;= X====&lt;br /&gt;
Questo valore permette di impostare la Posizione in Coda limite (Queue Rank).&lt;br /&gt;
Questo vuol dire che se impostiamo ad esempio 1000, tutte le fonti con posizione in coda da 1001 in poi sono considerate Fonti con coda alta (HighQRS) e saranno rimosse nel momento in cui partirà la rimozione automatica.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 4000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Avvia rimozione HighQRS &amp;gt; X%====&lt;br /&gt;
Questa percentuale rappresenta la quantità di fonti In coda rispetto alle Fonti totali, superato questo valore, il client avvierà automaticamente la rimozione delle Fonti con coda alta (HighQRS).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Valore predefinito: 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controllo Intelligente della Categoria (SCC)==&lt;br /&gt;
Gestione delle Categorie nella finestra Trasferimenti,&lt;br /&gt;
questa funzione permette:&lt;br /&gt;
*Gestione avanzata delle categorie&lt;br /&gt;
*Include un largo numero di opzioni sui filtri per la lista download&lt;br /&gt;
*Priorità Lineare, un modo alternativo per stabilire il file successivo da scaricare &lt;br /&gt;
===Modalità Ripristino predefinita===&lt;br /&gt;
====Nessuna====&lt;br /&gt;
====Scarica in Ordine alfabetico====&lt;br /&gt;
====Priorità lineare====&lt;br /&gt;
E' un sistema di priorità basilare ma allo stesso tempo efficiente. In pratica si associa un numero decimale ad ogni file partendo da 1 e crescendo e il file con il numero associto minore ha maggiore priorità in download.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: il valore di priorità lineare si può sia impostare manualmente che automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mostra il nome completo della categoria nella colonna 'Categoria'===&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione, nella finestra Trasferimenti, verrà mostrato nella clonna Categoria, se attiva, il nome completo della categoria in cui i file in download sono. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' se disattivata verrà mostrato il numero della categoria, ad esempio 0,1,...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mostra finestra di dialogo 'Seleziona una categoria'===&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione quando si aggiungerà un download si aprirà un popup per poter decidere a quale categoria inserire il file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aggiungi i nuovi download alla categoria utilizzando i filtri di visualizzazione===&lt;br /&gt;
===Tutti i nuovi download nella categoria attiva===&lt;br /&gt;
Se attiva, questa opzione fa si che tutti i file messi in download vadano nella Categoria correntemente attiva (selezionata) nella finestra Trasferimenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Incrementa ed assegna priorità lineare automaticamente===&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione, a tutti i file aggiunti in download verrà assegnato un valore di priorità lineare pari all'ultimo presente in lista +1 (in pratica va in coda, una sorta di ordine cronologico in base a quando è stato aggiunto in file in download)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scarica prima i file piccoli (&amp;lt;150KB)===&lt;br /&gt;
===Inizia X file quando aggiunti ad una nuova categoria===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banna i client che inviano più di (%) blocchi corrotti==&lt;br /&gt;
predefinito 32%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gestione Upload=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informa client in coda dopo il cambio di IP==&lt;br /&gt;
==Una coda per ogni file (Code multiple)==&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione l'upload è suddiviso tra tutti i file condivisi. Da notare che quando questa funzione è attiva, non ha senso impostare le priorità di upload per i file poichè la funzione è di per se equa.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E' consigliato l'uso di questa funzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestione Ban==&lt;br /&gt;
===Vagaa mod (camuffato da 0.48a)===&lt;br /&gt;
===Bad Shareaza (camuffato da Shareaza)===&lt;br /&gt;
===Banna client con l'hash di AppleJuice (corretto al 96%)===&lt;br /&gt;
Questa opzione attiva di default banna tutti i client che hanno l'hash di AppleJuice, nel caso specifico è stata ideata questa funzione perchè molti utenti conservano l'userhash per non perdere i crediti accumulati nel caso cambiano Mod di eMule. Questa funzione è corretta nel 96% dei casi, nel restante 4% banna client che hanno un hash creato casualmente, il quale casualmente è simile a quello di AppleJuice.&lt;br /&gt;
===Community hash===&lt;br /&gt;
===Hash corrotti===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usa il Sistema di crediti (Favorirai chi ti fa scaricare)==&lt;br /&gt;
I crediti di cui si parlerà non sono nostri, noi decidiamo con quale criterio assegnare i crediti degli altri utenti che scaricano da noi poiché vengono salvati sul nostro PC (questa è una precauzione fondamentale per prevenire la contraffazione). C'è comunque da dire che i crediti Ufficiali sono concepiti malissimo e sono facilissimi da aggirare (si legga il funzionamento qui di seguito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti sistemi di crediti sono spiegati in inglese su [http://wiki.emule-web.de/index.php/CreditSystems wiki.emule-web.de]&lt;br /&gt;
===Non ricompensare uploader===&lt;br /&gt;
In questo modo ogni forma di sistema di crediti è disattivato (ALTAMENTE SCONSIGLIATO).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Usa Sistema crediti Ufficiale (ATTENZIONE: facilemente falsabile!)===&lt;br /&gt;
Il numero dei crediti, detto Credit Score, è un fattore variabile da 1 a 10 che determina la nostra posizione nelle code dei file che scarichiamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Crediti sono calcolati secondo queste due formule (si parla in prima persona, quindi inviati e ricevuti si parla di noi):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Credit Score = (Byte ricevuti) x 2 / (Byte inviati)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Credit Score = &amp;amp;radic; [(Byte inviati/1.000.000) + 2 ]  (il simbolo è la radice quadrata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tra le 2 eMule assume come valido il risultato più basso.&lt;br /&gt;
Questo perchè non sarebbe giusto che per la sola formula A chi manda appena 10 MB e ne riceve 1 possa avere già un punteggio di 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune condizione da rispettare:&lt;br /&gt;
*Upload totale &amp;lt;1000000 byte (~ 1MB) =&amp;gt; Credito assegnato = 1&lt;br /&gt;
*Download totale = 0 =&amp;gt; Crediti associati = 10&lt;br /&gt;
*I crediti vanno da 1 a 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Sistema crediti Ufficiale:''''' (con approssimazione pari a ~ 1 Chunk)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 10MB, Upload 1MB   --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 3,46&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 20MB, Upload 11MB  --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 3,63&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 30MB, Upload 21MB  --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 2,86&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 90MB, Upload 81MB  --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 2,22&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 50MB, upload 20MB  --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 5,0&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 90MB, upload 50MB  --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 3,6&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
download 120MB, upload 80MB --&amp;gt;punteggio crediti per questo client: 3,0&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Usa ol Client Analyzer per stabilire la ricompensa/sanzione===&lt;br /&gt;
* valore di partenza = 1&lt;br /&gt;
* valore minimo = 0.01&lt;br /&gt;
* valore massimo = 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assegna punteggio ai client basandosi sul loro comportamento, come ad esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* per quanto tempo è conosciuto (assegna bonus per ogni settimana che il client mantiene il suo hash);&lt;br /&gt;
* rapporto upload/download;&lt;br /&gt;
* tipo di upload/download (completo/parziale/raro)&lt;br /&gt;
* opzioni AntiLeecher: ladri di nick, ladri di sequenza mod, falsificatori di file, spammer, sfruttatori di scambio fonti o client aggressivi;&lt;br /&gt;
* tempo medio di richiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aspetto=&lt;br /&gt;
==Mostra MinRQR nella lista trasferimenti==&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione nella finestra Trasferimenti, nella colonna Velocità, nel caso in cui non fosse attivo nessun download, verrà visualizzato ''per ogni file in download'' la posizione minore in coda tra tutte le fonti trovate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Visualizza FunnyNick==&lt;br /&gt;
Attivando l'opzione, a tutti gli utenti che hanno il nome utente predefinito (ed esempio: &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.emule-project.net, http://emule, http://www.emule, eMule v, eMule OX, eMule0&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;) verrà assegnato un nome utente casuale, e questi utenti varranno segnalati con un Tag [Funny Nick] che precede il nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''Piccolo approfondimento:''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Il nome utente casuale che viene creato si basa sull'id del client, esso viene creato prendendo una o più parole dalla lista di prefissi e dalla lista di suffissi, per essere ad esempio così composto: &amp;quot;[FunnyNick] prefisso + suffisso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco la lista di prefissi e suffissi disponibili nel file BaseClient.cpp dei sorgenti:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Prefissi (aggettivi):'''&lt;br /&gt;
ATX-, Gameboy, PS/2-, USB-, Angry, Atrocious, Attractive, Bad, Barbarious, Beautiful, Black, Blond, Blue, Bright, Brown, Cool, Cruel, Cubic, Cute, Dance, Dark, Dinky, Drunk, Dumb, E, Electro, Elite, Fast, Flying, Fourios, Frustraded, Funny, Furious, Giant, Giga, Green, Handsome, Hard, Harsh, Hiphop, Holy, Horny, Hot, House, I, Lame, Leaking, Lone, Lovely, Lucky, Micro, Mighty, Mini, Nice, Orange, Pretty, Red, Sexy, Slow, Smooth, Stinky, Strong, Super, Unholy, White, Wild, X, XBox, Yellow, Kentucky Fried, Mc, Alien, Bavarian, Crazy, Death, Drunken, Fat, Hazardous, Holy, Infested, Insane, Mutated, Nasty, Purple, Radioactive, Ugly, Green.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Suffissi (sostantivi):'''&lt;br /&gt;
16, 3, 6, 7, Abe, Bee, Bird, Boy, Cat, Cow, Crow, DJ, Dad, Deer, Dog, Donkey, Duck, Eagle, Elephant,&lt;br /&gt;
Fly, Fox, Frog, Girl, Girlie, Guinea Pig, Hasi, Hawk, Jackal, Lizard, MC, Men, Mom, Mouse, Mule, Pig, Rabbit, Rat, Rhino, Smurf, Snail, Snake, Star, Tiger, Wolf, Butterfly, Elk, Godzilla, Horse, Penguin, Pony, Reindeer, Sheep, Sock Puppet, Worm, Bermuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cambia icona cartella Incoming nell'icona di eMule in explorer==&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione, la cartella incoming di emule non avrà più la normale icona prevista dal sistema operativo, ma una con il mulo sopra.&lt;br /&gt;
E' una semplice opzione di estetica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mostra percentuale parti disponibili del client==&lt;br /&gt;
==IP2Country==&lt;br /&gt;
===Mostra 2 lettere===&lt;br /&gt;
===Mostra 3 lettere===&lt;br /&gt;
===Mostra tutto il nome===&lt;br /&gt;
===Mostra bandiere nazioni===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mostra Rimozioni e Fonti totali==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imposta colore download attivi==&lt;br /&gt;
Piuttosto che stabilire un colore predefinito abbiamo preferito lasciare all'utente la scelta del colore che preferisce per distinguere i download attivi con la combinazione di Rosso/Verde/Blu.&lt;br /&gt;
===Intensità rosso [0-192]===&lt;br /&gt;
===Intensità verde [0-192]===&lt;br /&gt;
===Intensità blu [0-192]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opzioni varie=&lt;br /&gt;
==Memorizza AICH-Hash non usati==&lt;br /&gt;
Attivando questa opzione verrebbero salvati gli Hash AICH non usati appartenenti al file [[Known2_64.met_(ita)|Known2_64.met]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/Ackronic/Enetec_Servers_Filter_(eng)</id>
		<title>Ackronic/Enetec Servers Filter (eng)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/Ackronic/Enetec_Servers_Filter_(eng)"/>
				<updated>2008-10-24T08:55:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: /* ASF Auto filter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=AcKroNiC/Enetec Server Filter=&lt;br /&gt;
ASF filters the server list using the following parameters: minimum user number, minimum file number, server name word black list and server description word black list.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ASF Auto filter==&lt;br /&gt;
If checked, dynamic servers are auto-removed according to ASF rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filter server by name==&lt;br /&gt;
This field contains words not permitted on server names.&lt;br /&gt;
On positive match see the instructions on the following table related to your eMule Mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filter server by description==&lt;br /&gt;
This field contains words not permitted on server descriptions.&lt;br /&gt;
On positive match see the instructions on the following table related to your eMule Mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filter the servers with less than X Users==&lt;br /&gt;
Minimum user number limit defining a proper server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filter the servers with less than X Files==&lt;br /&gt;
Minimum file number limit defining a proper server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mod that implement this feature=&lt;br /&gt;
==AcKroNiC Mod==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot; border=1 bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Scenarios&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ASFs&amp;amp;#039; Option on AcKroNiC III Page&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Filter Servers Too on Security page&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Action on servers&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Filter Servers List Now on Server window&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Colors&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;1°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Server Analyzer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;UNCHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;In red only suspicious ones (both static and dynamic) - in black good ones - respectively in darker red (maroon) and gray those ones fail 2 or more connection attempts&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;DISABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: maroon;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: maroon;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;2°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Server Analyzer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Auto-removed filtered ones (by IPFilter), mainteining suspicious ones in red (both static and dynamic)&amp;amp;nbsp; - respectively in darker red (maroon) and gray those ones fail 2 or more connection attempts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;DISABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: maroon;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: maroon;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;3°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;ASF &amp;lt;br /&amp;gt;Auto ASF &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NO&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;UNCHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;in yellow ASF rules compliant ones, in black good ones - respectively in darker yellow (olive) and gray those ones fail 2 or more connection attempts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ENABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Removes only dynamic servers in according to ASF rules&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: olive;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: olive;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;4°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;ASF &amp;lt;br /&amp;gt;Auto ASF &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NO&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Auto-removed filtered ones (by IPFilter), in yellow according to ASF rules ones and in black good ones - respectively in darker yellow (olive) and gray those ones fail 2 or more connection attempts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ENABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Removes only dynamic servers in according to ASF rules&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: olive;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: olive;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;ASF &amp;lt;br /&amp;gt;Auto ASF &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;YES&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;UNCHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Auto-removed only dynamic ones in according to ASF rules, black good servers become gray ones failing 2 or more connection attempts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;DISABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;6°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;ASF &amp;lt;br /&amp;gt;Auto ASF &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;YES&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Auto-removed dynamic ones in according to ASF rules ones and filtered ones (by IPFilter), too - black good servers become gray ones failind 2 or more connection attempts &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkorange;&amp;quot;&amp;gt;DISABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: black;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: gray;&amp;quot;&amp;gt;IIIIIIIII&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Note 1: from Server Analyzer to ASF, (red) suspicious servers become yellow&amp;lt;br /&amp;gt;Note 2: from ASF to Server Analyzer, yellow servers become red only if suspicious&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZZul Plus Mod==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot; border=1 bordercolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Scenarios&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ASFs&amp;amp;#039; Option on A.S.F. Page&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Filter Servers Too on Security page&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Filter Servers List Now on Server window&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Action on servers&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Server Analyzer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;ENABLED&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;On click removes servers according to Sever Analyzer rules&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Are removed only dynamic servers on user request according to Server Analyzer rules&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;2°&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;Server Analyzer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;font: inherit; color: inherit;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: lime;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;CHECKED&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/Compressione_dati_lossy</id>
		<title>Compressione dati lossy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/Compressione_dati_lossy"/>
				<updated>2008-10-06T09:21:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emulizzato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''compressione Lossy''' è un metodo di compressione che nell'atto della decompressione, può anche dare dati molto differenti dall'originale. La chiave di tutto è sempre l'aspettativa e l'utilizzo che se ne farà dei dati compressi con tecnologia lossy, perchè per esempio, una chiamata telefonica da computer a computer può tranquillamente comprimere in lossy per ridurre la dimensione e velocizzare la trasmissione dati, in quanto la qualità audio richiesta non è eccessivamente elevata. Proprio per questo, la tecnologia lossy è applicata in tutte le applicazioni usate per comprimere file multimediali (audio, video, immagini statiche). Invece la tecnologia lossy non è usata per i file dati, file di testo, etc... dove una perdita di dati non è ammissibile, per questo è usata la teconologia [[Compressione_dati_lossless|lossless]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il formato di compressione lossy, soffre di perdite ''&amp;quot;generazionali&amp;quot;'': comprimere e decomprimere ripetutamente un file, causa una perdita progressiva di qualità. Questo è in totale opposizione con la tecnologia [[Compressione_dati_lossless|lossless]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni formati che usano la tecnologia lossy sono: MP3, AAC, AC3 (per l'audio), JPEG, PGF (per le immagini) etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collegamenti esterni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Lossy_data_compression Articolo su Wikipedia]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/Compressione_dati_lossless</id>
		<title>Compressione dati lossless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/Compressione_dati_lossless"/>
				<updated>2008-10-06T08:50:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''compressione Lossless''' è una classe di algoritmi per la compressione dati che permette decomprimendo il ritorno alla qualità dell'originale per la ricostruzione della ''fonte'' di partenza. Il termine Lossless è in opposizione alla compressione Lossy che permette compressioni maggiori ma che nell'atto della decompressione non permette il ritorno alla sorgente iniziale ma si ha un ricostruzione approssimativa dei dati di partenza.&lt;br /&gt;
La compressione dati Lossless è usata in molte applicazioni, come ad esempio il popolare formato file ZIP, e per quanto riguarda Unix, il popolare Gzip. A volte è anche usato come componente all'interno di tecnologie di compressione dati lossy. &lt;br /&gt;
La compressione lossless quindi è usata quando è importante che l'originale e la forma decompressa siano identici. Alcuni formati di immagini usano solo questa tecnica di compressione, come PNG o GIF, mentre altri come TIFF e MNG possono usare sia il metodo lossy che il lossless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per maggiori informazioni leggi l'[http://en.wikipedia.org/wiki/Lossless_data_compression articolo su Wikipedia]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/File_video_del_Computer</id>
		<title>File video del Computer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/File_video_del_Computer"/>
				<updated>2008-10-01T21:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: /* DTS-HD HR */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un file video del computer, è un file che contiene audio e video. I file video sono composti da molti componenti, e questi componenti sono estremamente '', il che significa che possono essere facilmente scambiati con altri componenti compatibili lasciando le altri parti del file intatte. Questa pagina vuole spiegare i differenti tipi di componenti accompagnando degli esempi semplici e chiarificatori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' Questa pagina contiene dei giudizi soggettivi dell'autore basati sull'esperienza.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Il Contenitore=&lt;br /&gt;
Il contenitore è la parte del file che tiene tutto insieme. Tu metti tutto insieme dentro il contenitore (Audio, Video, etc...), a livello logico è un po come immagazzinare file differenti in un archivio zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I contenitori sono usati per una serie di ragioni:&lt;br /&gt;
*Permettere ai player di avere una visione generale dei contenuti;&lt;br /&gt;
*Permettere l'aggiunta di funzioni addizionali al file, come:&lt;br /&gt;
**Indicizzazione dei segnali;&lt;br /&gt;
**Metadata (informazioni sei segnali contenuti);&lt;br /&gt;
**Possibilità di ripristinare un errore;&lt;br /&gt;
**Capitoli e altre forme di navigazione;&lt;br /&gt;
**Streaming&lt;br /&gt;
==Diversi tipi di contenitore==&lt;br /&gt;
===AVI===&lt;br /&gt;
Avi sta per: ''Audio Video Interleave''. Questo è probabilmente il contenitore  più usato, per il fatto che può essere riprodotto con quasi tutti i player e su ogni tipo di piattaforma/sistema operativo. E' stato creato dalla Microsoft nel 1992.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'AVI è stesso descritto come la 'colonna portante' dei contenitori, questo perchè supporta le ultime funzioni ed è il più vecchio e comune contenitore. Alcuni ancora preferiscono questo contenitore rispetto agli altri, [http://www.alexander-noe.com/video/amg/en_myths.html questa persona] ha spiegato che l'AVI supporta molte delle funzioni che i nuovi contenitori hanno (come [[#MKV|MKV]] e [[#MP4|MP4]]), comunque questo supporto, nell'Avi, non è comune o addirittura scadente. Nonostante questo, se non necessiti delle ultime funzioni che i contenitori più avanzati hanno, AVI dovrebbe essere la tua scelta migliore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Valutazione:''' Buono (se tutto quello che vuoi immagazzinare è un xvid+mp3, non c'è motivo per cui dovresti volere un contenitore migliore)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FLV===&lt;br /&gt;
Flv sta per: ''Flash Video''. E' il contenitore usato dal Flash per il segnale video. Sono in questo formato i video caricati in siti come youtube. Quasi sempre la traccia audio è codificata in MP3 e il video in h263/h263+ o VP6, può probabilmente contenere altri formati, ma non ci sono buoni motivi per farlo. Dato che questo non dovrebbe essere un formato in cui codificare i video (a meno chetu non voglia un video flash), non ci sono valutazioni su questo contenitore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OGM===&lt;br /&gt;
Ogm sta per: ''Ogg Media''. Originariamente sviluppato da Tobias Waldvogel per essere usato con lo stupefacente nuovo codec audio (in quegli anni) con il tipico formato video [[#MPEG-4 ASP|MPEG-4 ASP]]. COnsiderato da molti un &amp;quot;hack&amp;quot; del contenitore Ogg per essere usto con determinati formati video. Il formato è stato estremamente popolare per un breve periodo dato che permetteva l'uso di capitoli, tracce audio multiple, e sottotitoli soft (softsubs). Lo sviluppatore originario ha lasciato lo sviluppo, che è stato continuato da Xiph Project. Tuttavia la loro posizione è ancora ambigua, e sembra che stiano ignorando il contenitore. Il contenitore perde parte della sua utilità data l'ascesa del contenitore Matroska (MKV), che eguaglia e in alcuni casi fa meglio rispetto all'Ogm ma con molto meno overhead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Valutazione:''' Meno funzioni del [[#MKV|Matroska]], ma con più overhead. A meno che tu non abbia un particolare player che riproduce gli Ogm ma non Mkv o simili, pobabilmente non dovresti usare questo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MKV===&lt;br /&gt;
Mkv sta per: ''Matroska Video''. Pobabilmente è il migliore contenitore per riproduzione, puoi fare ''quasi tutto'' con questo. Permette l'uso di tutti i formati video con facilità, usare qualsiasi formato audio o sottotitoli, e permette l'uso di funzioni avanzate come l' &amp;quot;encoding vfr&amp;quot;, capitoli, e softsubs. Una comune idea sbagliata è che questo contenitore richieda maggiore uso di CPU per essere decodificato, rispetto all'Avi ad esempio. Questo è vero, ma l'uso in più di CPU è talmente minimo che sono praticamente identici. Il Matroska offre meno overhead dopo l'operazione di mux (unire audio e video), questo diminuisce la dimensione del file e permette di codificare con bitrate maggiori l'audio e il video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'homepage di questo contenitore è [http://www.matroska.org/ matroska.org], contiene interessanti informazioni e guide per gli utenti interessati all'utilizzo di questo contenitore in particolare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Valutazione:''' Uno dei migliori contenitori in circolazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MP4===&lt;br /&gt;
MP4 sta per: ''MPEG-4 File Format''. La prima versione di questo contenitore è stata finalizzata nel 1998 e standardizzato nel 1999. E' stato il primo file formato MP4 sviluppato da MPEG inizialmente destinato per i web video e hardware portatili (come i mobil phone). La versione 1 è stata superata dalla versione 2 subito dopo, alla fine del 1999 (standardizzata nel 2000) ed è totalmente retro compatibile dato che  l'MP4 è stato esteso e costantemente sviluppato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre al supporto degli ultimi standard MPEG, è anche retro compatibile con vecchi formati. Nell'MP$ si può contenere:&lt;br /&gt;
*[[#MPEG-1|MPEG-1]]&lt;br /&gt;
*[[#MPEG-2|MPEG-2]]&lt;br /&gt;
*[[#h263|h263 (ed estensioni)]] (tramite .3gp che è una MPEG-4 V1 semplificata)&lt;br /&gt;
*[[#MPEG-4 ASP|MPEG-4 ASP]] e [[#MPEG-4 AVC|MPEG-4 AVC]] (H.264) video&lt;br /&gt;
Dal punto di vista dell'Audio puoi immagazzinare:&lt;br /&gt;
*[[#MPEG-1_Layer_2_.26_3|MPEG-1/2 Layer 1,2 &amp;amp; 3]]&lt;br /&gt;
*[[#AAC|AAC]]&lt;br /&gt;
:*SLS (scalable [[Compressione_dati_lossless|lossless]] extension to AAC)&lt;br /&gt;
*AMR (tramite .3gp)&lt;br /&gt;
*CELP &amp;amp; TwinVQ (per bassi bitrate/dialoghi)&lt;br /&gt;
*SAOL (MIDI)&lt;br /&gt;
*ALAC (formato Apple Lossless)&lt;br /&gt;
*ALS (formato [[Compressione_dati_lossless|lossless]] standardizzato MPEG4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha anche un proprio formtato softsub, testo 3GP. Ultimo ma non per merito, Supporto immagini formato MP4 JPEG &amp;amp; PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'MP4 ha anche uno spazio dove immagazzinare informazioni sulla traccia, autore etc. Per uso privat odel segnale potresti anche unire (mux) [[#Vorbis|Vorbis]], [[#AC3|AC3]]. Questo non è uno standard e non è detto che i player lo supportino. Se vuoi questo tipo di funzioni, è tempo di usare l'MKV. L'MP4 supporta anche i menù.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune domande frequenti sull'MP4: [http://forum.doom9.org/showthread.php?s&amp;amp;threadid=62723 doom9].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Valutazione:''' Supporta meno formati dell'MKV, ma supporta i più comuni, formati d'uso di massa, e standard ISO che assicurano l'interoperabilità. L'MP4 è supportato commercialmente nei player, ma stranamento il supporto in decoding è tutta un altra questione. Se vuoi una nativo MPEG-4 ASP o H.264 con MP3 o audio AAC, o vuoi effettuare un transmux in file .ts o .mpg, MP4 ti offre questo. Se vuoi qualcosa di più, usa MKV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MOV===&lt;br /&gt;
Mov sta per: ''Quicktime Movie Format''. Questo formato è proprietà della Apple. Supporta molte delle cose che l'mp4 fa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Valutazione:''' Non usarlo per nessun altra cose che per l'ipod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La traccia video=&lt;br /&gt;
Il segnale video contiene i dati per gli attuali fotogrammi che sono riprodotti (&amp;quot;file video&amp;quot; si riferisce sia all'audio che al video, ma &amp;quot;segnale video&amp;quot; si riferisce alla compnente immagini del &amp;quot;file video&amp;quot;). Fondamentalmente consiste in istruzioni su come visualizzare una sequenza di immagini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti formati video hanno limitazioni riguardo a cosa può essere visualizzato. Molte codifiche video danno il meglio quando le dimensioni dei frame sono Mod16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Encoder video==&lt;br /&gt;
'''Una breve introduzione su come funziona un encoder video'''&lt;br /&gt;
:I video codec generalmente usano tre tipi di frame differenti: I, P e B-frame.&lt;br /&gt;
:*I-frame: (I sta per ''intra'', e significa ''dentra'') sono i keyframe. Sono come dei jpg (anche se l'unica cosa simile è che sono immagini compresse) del particolare frame in questione, e sono fatti per suddividere il video in piccole aree, e come riferimento per altri frame. Questi frame non dipendono da altri frame per essere decodificati.&lt;br /&gt;
:*P-frame: sono frame ''predetti'' (ecco perchè P frame). Questo vuol dire che sono composti da due parti, la prima è il contenuto originale, quindi come con gli I-frame, parte (non tutto) del frame è immagazzinata come nei jpg. Le altre parti sono da dove l'etichetta 'predetto' entra in gioco - sono prese da precedenti frame. Questa è la parte difficile. Immagina una parte in un frame, e immagina che si muova a sinistra. Bene le il primo frame era un I-frame, puoi creare il secondo come P-frame. Dunque potresti 'dire': &amp;quot;prendi le informazioni dal frame #01 e muovilo tutto di 4 pixel a sinistra. Dopo aggiungi questi nuovi dati a destra&amp;quot;. Ora abbiamo un P-frame.&lt;br /&gt;
:*B-frame: sono semplicemente un estensione logica dei P-frame, con B intendiamo ''Bi-direzionali''. B-frame sono predetti sia dai frame passati che futuri, ''e'' possono mantenere il contenuto originale. Finché non prendi dimestichezza con queste cose prendile per vere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piccolo focus sulla Differenza tra ''Standard'' e ''Codec''''':&lt;br /&gt;
:'''Standard''' sono una serie di specifiche che servono in qualità di ''descrizioni'' su come un formato video (o simili) dovrebbe lavorare.&lt;br /&gt;
:'''Encoder''' (o codec) sono ''implementazioni'' di uno standard.&lt;br /&gt;
:Hai capito la differenza? Significa che quando uno '''standard''', come MPEG-4 ASP è prodotto, un numero di gruppi differenti producono i loro '''encoder''', come DivX e XviD. Si, stai leggendo bene. Una codifica DivX produrrà un file che potrà essere riprodotto dalo stesso decoder che è richiesto per il XviD. La vita reale non è mai cosi bella, e differenti encoder useranno funzioni differenti, cambiando molto dallo standard, e questo potrebbe causare un incompatibilità tra i vari codec. Un esempio pratico:&lt;br /&gt;
:*Quicktime h264 usa solo le funzioni base definite dall'MPEG-4 AVC. Un encoder come x264 le usa tutte. Questo differenze sono alla base della superiorità di un codec rispetto ad un altro, anche in termini di compatibilità.&lt;br /&gt;
===MPEG===&lt;br /&gt;
Da molto questo è il gruppo più comune di standard per i formati video, sono questi pubblicati da lgruppo MPEG ('''M'''otion '''P'''ictures '''E'''xperts '''G'''roup). Alcuni formati sono elencati qui sotto.&lt;br /&gt;
====MPEG-1====&lt;br /&gt;
Probabilmente il più vecchio tra gli standard video che ancora esiste. Creato per salvare i video sui CD (VCD) ed altri apparecchi. L'uso più comune è a 352x240 @ 1.5mbits/sec, che è chiamata anche &amp;quot;Qualità VHS&amp;quot;&lt;br /&gt;
====MPEG-2====&lt;br /&gt;
Concepito per avere una qualità superiore dell'[[#MPEG-1|MPEG-1]], ma a più alti bitrate. In altre parole, se si guarda per bitarate sotto 1.5mbits, ci sarebbe una minima differenza, ma per altri bitrate più alti, l'MPEG-2 darebbe sicuramente qualità migliori. Questo formato è quello usato nei DVD, SVCD e KVCD. Interessante anche per essere uno dei pochi formati video in cui uno spazio colore diverso da YV12 è visto allo stato originale, l'MPEG2 a volte utilizza YUY2.&lt;br /&gt;
====MPEG-4 SP====&lt;br /&gt;
SP sta per '''S'''imple '''P'''rofile.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un ritaglio della versione [[#MPEG-4 ASP|MPEG-4 ASP]] descritta qui di seguito. Rimuove molte delle più belle funzioni e inoltre ora è quasi obsoleta. Alcune nome celebri tra gli encoder sono Sorenson (usato in QuickTime) e 3ivx. Microsft ha provato a produrre un'implementazione di questo codec (come Microsoft Video V1/V2) ma non furono conformi e furono quasi ignorate del tutto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====MPEG-4 ASP====&lt;br /&gt;
ASP sta per '''A'''dvanced '''S'''imple '''P'''rofile.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da molto è il formato più comune e usato per filmati e animazioni. Le due più grandi implementazioni sono DivX e XviD. Le richieste di CPU per questi codec sono basse in confronto ai pc ora in circolazione, e la qualità di prodotto è ancora ragionevole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implmentazioni comuni:&lt;br /&gt;
*XviD: La migliore implementazione in circolo, e probabilmente migliore delle altre versioni commerciali. Praticamente supporta tutte le cose delle specifiche ASP. Decisamente è il migliore tra questi.&lt;br /&gt;
*DivX: Spesso usato dai principianti che si avvicinano alla codifica, ma generalmente XviD è molto migliore a livello di risultati. Ricorda che il player che integrano nel pacchetto NON serve a nulla, è solo una sorta di specchio per le allodole.&lt;br /&gt;
*LMP4: Forma contratta di '''L'''ibavcodec '''MP4''', un encoder simile a XviD, ma la qualità è inferiore. Implementato in mencoder e in alcune altre parti.&lt;br /&gt;
====MPEG-4 AVC====&lt;br /&gt;
AVC sta per '''A'''dvanced '''V'''ideo '''C'''oding.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wikipedia ha un interessante articolo sull'MPEG4-AVC in [http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 inglese (completo)] e in [http://it.wikipedia.org/wiki/H.264 italiano (parziale)], codec detto anche h264, oppure AVC. E il successore dell'MPEG4-ASP. Fornisce notevoli miglioramenti nella compressione (un opzione singola può portare a un aumento dell'efficienza del 20%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implementazioni comuni:&lt;br /&gt;
*'''x264''': Molto simile all'XviD - è l'unico encoder di questo standard ad essere [http://it.wikipedia.org/wiki/Open_source Open Source], ed è superiore agli altri encoder commerciali della sua categoria. L'x264 supporta molte delle opzioni di profilo alto (vedi la pagina Wikipedia per associare le funzioni con il relativo livello di profilo [http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 QUI]). L'encoder per eccellenza di alta qualità per uso personale, anche perchè è l'unico encoder [http://en.wikipedia.org/wiki/Command_line_interface CLI] ad essere stato reso disponibile al pubblico, e da non dimenticare ciò che detto in precedenza, supporta la maggior parte degli aspetti dello standard e codifica nel miglior modo in termini di qualità. Questa è la sua homepage: [http://x264.nl/ x264.nl], cerca MeGUI, [[MeGUI - Guida base|queste sono le wiki per usare il programma GUI per codificare]].&lt;br /&gt;
*'''Nero AVC''': Il secondo miglior codec pubblicamente disponibile. Ha meno della metà delle opzioni dell'x264, ma include una bella interfaccia grafica che aiuta gli utenti alle prime armi a fare le scelte giuste, anche se il prodotto finale è inferiore a quello ottenuto con l'x264. E' parte della Nero Suite, questa è la homepage: [http://www.nero.com/nero7/eng/11793.html nero.com]&lt;br /&gt;
*'''Apple h264''' Il peggiore tra questi, anche se rimane un po meglio dell'XviD. Maggiori informazioni sui profili usati [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=102609 Qui (inglese)]. Homepage: [http://www.apple.com/quicktime/ apple.com/quicktime]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===h26_===&lt;br /&gt;
Il set di specifiche video sviluppate dall'istituto di standard [http://en.wikipedia.org/wiki/ITU-T ITU-T].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====h263====&lt;br /&gt;
Fondamentalmente un sottogruppo dell'[[#MPEG-4 ASP|MPEG-4 ASP]]. Spesso lo si trova nel contenitore .3gp per telefoni mobili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====h263+====&lt;br /&gt;
h263 con alcune aggiunte più varie. Alcune delle aggiunte non sono compatibili con l'MPEG4-ASP. Questo vuol dire che l'h263+ è più raro dell'h263, lo si trova in software proprietari, e in alcuni telefoni mobili (contenitori .3gp).&lt;br /&gt;
====h264====&lt;br /&gt;
Un altro nome per dire [[#MPEG-4_AVC|MPEG-4 AVC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Snow===&lt;br /&gt;
Un codec 'sperimentale' che usa un metodo di immagazzinamento del video totalmente diverso dagli altri. La qualità probabilmente si aggira intorno a quella dell'[[#MPEG-4 ASP|xvid]]. Apparentemente c'è un alto potenziale dietro questo tipo di compressione - un ex sviluppatore dell'x264 che adesso sviluppa questo codec sostiene che farà strada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ultimo aspetto molto interessante è che dato che i dati sono immagazzinati differentemente rispetto agli altri, anche gli artefatti che si verificano quando l'encoder riduce la qualità sono totalmente diversi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=84593 La discussione riguardo a questo in doom9 (topic inattivo e in inglese)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Theora===&lt;br /&gt;
Un codec gratuito che fu creato quando fu rilasciato il codice sorgente del VP3 da On2 e lo rese disponibile per utilizzi liberi. Lo sviluppo è abbastanza lento, vicino all'essere fermo. Il più grande vantaggio di questo formato è che è completamente gratuito per ogni tipo di utilizzo. Lo svantaggio è che la qualità comparata con gli ultimi codec è inferiore e inoltre gli unici player in windows che lo leggono sono ffdshow / VLC / mplayer. Complessivamente si colloca nella stessa posizione del VP3, che si piazza leggermente sopra l'[[#MPEG-1|MPEG-1]] ma di molto sotto gli ultimi codec come l'[[#MPEG-4 AVC|MPEG-4 AVC]] o il [[#VC-1|VC-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On2===&lt;br /&gt;
On2 è una compagnia che fa specifiche e codec video e le sviluppa. Dato che sono una compagnia privata, le specifiche che fanno sono private e chiuse al pubblico. Hanno tre video codec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.on2.com/ Sito ufficiale]&lt;br /&gt;
====VP3====&lt;br /&gt;
Vecchio, raro, praticamente non usato. Era basato sul codec [[#Theora|Theora]], e la qualità è simile a quella dell'[[#MPEG-1|MPEG-1]].&lt;br /&gt;
====VP6====&lt;br /&gt;
Il codec successivo al VP3, che è diventato uno dei codec ufficiali del formato Video Flash (.flv), e che può essere decodificato dal Flash. E' usato, anche se invece la maggiorparte degli utenti ha usato [[#h263|h263]]. Adesso che l'[[#MPEG-4 AVC|MPEG-4 AVC]] è un formato supportato dai Video Flash, questo sparirà lentamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.on2.com/technology/vp6/ Sito ufficiale]&lt;br /&gt;
====VP7====&lt;br /&gt;
L'ultimo codec di On2, loro sostengono che la qualità ottenuta è simile a quella dell'[[#MPEG-4 AVC|MPEG-4 AVC]] e del [[#VC-1|VC-1]]. Nessuno si è mai interessato a questo codec da testarlo e fare paragoni. C'è un encoder/decoder gratuito nel loro sito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.on2.com/technology/vp7/ Sito ufficiale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WMV===&lt;br /&gt;
Il gruppo di codec '''W'''indows '''M'''edia '''V'''ideo, sviluppato da Microsoft. Leggi l'[http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Video articolo su Wikipedia (inglese)] per maggiori informazioni sui vari formati (incluso VC-1) che ha formato la famiglia dei WMV. Generalmente gli unici encoder er tutti questi standard sono quelli ufficiali Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====MS MPEG, Microsoft Video, etc====&lt;br /&gt;
Una varietà di modifiche datate alle specifiche dell'MPEG ufficiale (maggiormente), che esistette da prima che il nome WMV nacque. Ormai non si vede in giro, ma ci sono encoder VfW per windows ancora in circolazione. Alcuni nomi di codec: Microsoft H.261/3 Video Codec, Microsoft Video 1/2, MS MPEG Video 1/2 (probabilmente uguale a quello prima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WMV7/8/9====&lt;br /&gt;
Il primo codec video della Microsoft arrivo intorno al 2000. Questi sono '''i''' codec usati nei file .wmv, quindi relativamente comuni. La qualità è comunque inferiore alle alternative (vedi: xvid &amp;amp; x264). La qualità è abbastanza scadente ma c'è da dire che dove c'è windows come OS, c'è un decoder per vederlo, e c'è un supporto playback in Linux, ad esempio tramite ''libavcodec''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====VC-1====&lt;br /&gt;
Un estensione del WMV9 che ha aggiunto alcune funzioni per il mondo della video diffusione (in altre parole, encoding pienamente interlacciato &amp;lt;small&amp;gt;(WMV9 supporta solo l'interlacciato nel formato colori 4:1:1)&amp;lt;/small&amp;gt;). Dicono che la qualità è simile a quella dell'[[#MPEG-4 AVC|MPEG-4 AVC]], ma si è dimostrato non vero. VC-1 è effettivamente un derivato delle funzioni AVC (ma totalmente incompatibile con questo), ed è priva di molte tecniche buone di encoding. Molti test hanno situato la qualità al pari o migliore dell'xvid, che è ben al di sotto dell'h264 trovato su dischi HD DVD e Blu-Ray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La traccia audio=&lt;br /&gt;
Il segnale/i audio contengono i dati audio del file video. I formati audio sono simili ai formati video in termini di ''standard'' ed e''ncoder'', quindi leggi il focus nel paragrafo [[#Encoder video|dell'Encoder video]] per capire la differenza tra Standard ed Encoder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codec audio==&lt;br /&gt;
Ecco una lista di codec audio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MPEG-1 Layer 2 &amp;amp; 3===&lt;br /&gt;
Entrambi sono formati [[Compressione_dati_lossy|lossy]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Layer 2:''' AKA MP2. Abbastanza raro, forse perchè le persone pensano che non sia meglio dell'MP3. Invece, ([http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1_Audio_Layer_II articolo in inglese su Wikipedia]) per bitarete superiori a 256kbits la qualità del suono è migliore.&lt;br /&gt;
:Codificato con TooLAME ([http://toolame.sourceforge.net/ toolame.sourceforge.net]) o ffmpeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Layer 3:''' Conosciuto come '''MP3''', è l'''.avi'' dei formati audio - può essere riprodotto con qualsiasi cosa. La qualità audio è abbastanza scadente rispetto agli altri formati, ma dato che le dimensioni dei file sono ridotte, le persone sono felici di aumentare un po il bitrate per recuperare parzialmente la perdita. Codificato con LAME ('''L'''AME '''A'''in't an '''M'''P3 '''E'''ncoder - si hai letto bene, significa Lame non è un encoder mp3, esaustiva spiegazione). Usalo ignorando che Lame ''sia'' un encoder mp3 e lo userai onorevolmente).&lt;br /&gt;
:Sito ufficiale: [http://lame.sourceforge.net/ lame.sourceforge.net].&lt;br /&gt;
:Download: [http://rarewares.org/mp3.html rarewares.org/mp3].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AAC===&lt;br /&gt;
AAC &amp;lt;small&amp;gt;sta per&amp;lt;/small&amp;gt; Advanced Audio Coding &amp;lt;small&amp;gt;il che significa&amp;lt;/small&amp;gt; MPEG-4 Part 3 &amp;lt;small&amp;gt;e anche&amp;lt;/small&amp;gt; MPEG-2 Part 7 (quindi una serie di nomi). Consulta la pagina della [http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding wikipedia (inglese)] per saperne di più. L'AAC è un codec [[Compressione_dati_lossy|lossy]] come l'MP3 ma la sua qualità è superiore, e probabilmente la migliore in generale rispetto agli altri codec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono alcuni profili differenti con i quali puoi codificare:&lt;br /&gt;
* '''Main''': La versione 'normale' dell'AAC, ''ma nessuno la implementa quindi la puoi Ignorare''.&lt;br /&gt;
* '''LC''' (Low Complexity): La vera versione normale e più comune degli ACC è questa.&lt;br /&gt;
* '''HE''' (High Efficiency): Quando inizi a codificare a bitrate inferiori a 64-96kbits (in stereo) (la regola comune, anche se Nero lo fa intorno a 75-80kbits), puoi iniziare ad usare il profilo HE, che aumenterà la qualità audio a questi bitrate. L'HE codifica la seconda metà (la metà alta) dello spettro di frequenza con una tecnica chiamata '''S'''pectral '''B'''and '''R'''eplication (SBR). Fondamentalmente la codifica differentemente rispetto alla metà bassa, anziche normalmente come un segmento separato. L'efficienza massima è aumentata, ma diminuisce la qualità massima.&lt;br /&gt;
* '''HEv2''' (High Effiency version 2): Se si riduce il bitrate maggiornamente (intorno a 40kbits), puoi iniziare ad usare l'HEv2, che anche in questo caso vi garantirà maggiore qualità a questi bitrate. Viene introdotta un'altra tecnica di encoding chiamata '''P'''arametric '''S'''tereo (PS). Invece che codificare ogni canale separatamente, PS codifica un canale 'principale', e codifica gli altri canali come differenze da questo. Ancora una volta, massima efficienza aumentata ma massima qualità ridotta.&lt;br /&gt;
* '''LTP''' (Long Term Prediction): Un'altra tecnica magica di compressione che è particolarmente utile per la voce (o qualsiasi cosa abbia suoni ripetuti). Come per il primo profilo non è usato, ed è buona cosa ignorarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il supporto dei profili sopra elencati degli encode &amp;amp; decoder AAC varia. Generalmente potrai fare affidamento sul supporto LC, ma non sul HE e HEv2 me sono spesso ignorati. I decoder per computer dovrebbero supportarli tutti e tre (LC, HE, HEv2), ma le cose possono cambiare. Ad esempio, gli apparecchi apple riproducono solo gli LC.&lt;br /&gt;
D'altra parte, l'AAC implementa il 'grazioso degrado', il che significa che se un decoder tenta di riprodurre un file codificato con un profilo non supportato, qualcosa ''dovrebbe'' uscire:&lt;br /&gt;
* Contenuto HE decodificato da un decoder LC: sentirai solo la parte bassa (50%) dello spettro di frequenza.&lt;br /&gt;
* Contenuto HEv2 decodificato da un decoder LC: sentirai solo un canale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'AAC può essere creato con alcuni strumenti. Anche se non lo dicono, molti dei programmi disponibili usano questi strumenti sotto elencati:&lt;br /&gt;
*'''Nero Digital Audio''': Rilasciato nel maggio 2006, supporta i seguenti profili LC/HE/HEv2, gratuito, fantastica qualità in uscita, CLI. cosa vuoi di più? Sito ufficiale: [http://www.nero.com/enu/nero-aac-codec.html nero.com/enu/nero-aac-codec.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Coding Technology AAC Encoder''': Spesso chiamata 'CT AAC' o simili. Molte persone preferiscono in qualità questo codec rispetto a quello della Nero, ma nessun test è stato ancora fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Quicktime''': Risale al lontano 2004, [http://www.rjamorim.com/test/aac128v2/results.html Quicktime era il migliore encoder ACC]. Cosa è cambiato da allora? Probabilmente poco e niente. Codifica solo in LC, non supporta l'HE o HEv2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''FAAC''': '''F'''ree '''AA'''C '''C'''odec. Inferiore di qualità rispetto agli altri sopra, ma è l'unico codec ACC Open Source. Una volta molto usato, ora non più.  Supporta il profilo Main e LTP dell'encoding ACC... Download: [http://rarewares.org/aac.html rarewares.org/aac.htm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorbis===&lt;br /&gt;
Un codec audio completamente gratuito [[Compressione_dati_lossy|lossy]] che si avvicina di molto alla qualità dell'AAC (alcuni sostengono che l'ha superata). Generalmente ci si riferisce a questo codec come Ogg Vorbis, ma noi ci riferiamo al codec da solo, Vorbis, dato che potrebbe essere usato anche in altri formati (e non solo .ogg, anche se spesso è questo il cotenitore più usato). Il Vorbis è curato dall'organizzazione [http://www.xiph.org/ Xiph] insieme ad altri strani codec, nessuno dei quali è comune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AC3===&lt;br /&gt;
Implementazione dello standard ATSC A/52 della Dolby Studios. Il Dolby Digital AC3 ([http://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digital#Dolby_Digital articolo nelle wiki (inglese)]) è un codec audio ''&amp;quot;[[Compressione_dati_lossy|lossy]]&amp;quot;'' (il che vuol dire che nella codifica si perde qualità), intorno al quale hanno creato una serie di altri codec. E' il formato audio standard dei DVD, e anche di molte tv digitali. Dato che la maggiorparte di fonti sono con audio AC3, il che vuol dire che è la massima qualità a cui possiamo aspirare. Comparato con gli altri codec ''&amp;quot;[[Compressione_dati_lossy|lossy]]&amp;quot;'', è abbastanza inefficiente ed è uno spreco di spazio. Il massimo bitrate è 640kbits ed il limite a 5 canali.&lt;br /&gt;
====DD+ (EAC3)====&lt;br /&gt;
Dolby Digital Plus, o Extended AC3. E' una reincarnazione dell'AC3 per un uso con l'alta definizione. Lo si trova sia sugli HD DVD che sui Blu-ray. E' stata aumentata l'efficienza in compressione, ma dato che il massimo bitrate del segnale è stato aumentato oltre 6mbit (anziché 640kbit) si può ottenere comunque facilmente ottenere qualità [[Compressione_dati_lossless|lossless]]. Supporta 13 canali. [http://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digital_Plus Articolo in Wikipedia (inglese)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TrueHD===&lt;br /&gt;
La Dolby mira ad un codec audio [[Compressione_dati_lossless|lossless]] di nuova generazione, il supporto di questo è obbligatio per l'HD DVD (che ormai sembra aver perso la corsa) ma opzionale per i Blu-Ray (che sembrano avere il predominio). Supporta 14 canali, 192kHz di [http://it.wikipedia.org/wiki/Frequenza_di_campionamento frequenza di campionamento] e 24bit profondità. E' limitato rispettivamente a 8/96/24 nel formato della prossima generazione di dischi. I bitrate sono eccessivamente elevati, arrivando fino a 18mbits, anche se per un uso normale, non verranno mai superati i 6mbit. [http://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_TrueHD Articolo su Wikipedia (inglese)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DTS===&lt;br /&gt;
DTS sta per '''D'''igital '''T'''heater '''S'''ystems, ed è un codec audio con bitrate estremamente elevati che raramente si trova in circolazione. Il DTS è un codec ufficiale che può essere usato nei DVD standard, comunque non è detto che l'audio DTS sia supportato e quindi decodificato da tutti i player. Sia HD DVD che Blu-Ray hanno il supporto per questo formato. Ha due tipologie: huge (768 kbps) e ginormous (1,536 kbps). Attualmente comparare questo codec con l'AC3 è difficile, in quanto sono differenti. [http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Theater_System Articolo sulle Wikipedia (inglese)].&lt;br /&gt;
====DTS ES====&lt;br /&gt;
DTS Extended Surround. Fondamentalmente simile al DTS, semplicemente con un canale in più. Il canale aggiunto è un secondo canale 'centrale'. Ha due variabili o &amp;quot;profili&amp;quot; ma entrambi sono abbastanza rari. Il primo è chiamato '''Matrix''', e in questo il canale aggiuntivo è modulato all'interno degli altri canali (ricordate il dolby pro logic? stessa cosa). E il secondo profilo è il '''Discrete''', il canale aggiunto come un canale separato, totalmente distinto dagli altri. Entrambi sono retro compatibili. [http://en.wikipedia.org/wiki/DTS-ES Articolo su Wikipedia (inglese)].&lt;br /&gt;
====DTS-HD MA====&lt;br /&gt;
'''DTS''' '''H'''igh '''D'''efinition '''M'''aster '''A'''udio. E' una versione aggiornata del DTS ES che è anche ''[[Compressione_dati_lossless|lossless]]''. E' molto simile al DTS ES, c'è all'interno una normale traccia DTS all'interno che è riprodotta nel caso in cui il decoder non lo supporta. 'Questa' è la versione [[Compressione_dati_lossless|lossless]], che supporta 8 canali, 96kHz di frequenza di campionamento e 24bit di profondità. Il bitrate di qeusto formato arriva fino a 25mbit. Il supporto di decodifica è opzionale sia negli HD DVD che nei Blu-Ray, quindi c'è un'ottima possibilità che questo formato non vedrà mai la luce. [http://en.wikipedia.org/wiki/DTS-HD_High_Resolution#DTS-HD_Master_Audio Articolo su Wikipedia (inglese)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DTS-HD HR====&lt;br /&gt;
'''DTS''' '''H'''igh '''D'''efinition '''H'''igh '''R'''esolution. E' stato realizzato nel momento in cui la società produttrice ha realizzato che nessuno avrebbe supportato il DTS-HD MA. Questo formato supporta 8 canali con frequnza di campionamento a 96 kHz e 24bit di profondità. Sembra un codec simile a quello sopra! E' semplicemente NON [[Compressione_dati_lossless|lossless]]. E che differenza fa? Circa 19mbits. Il bitrate ora si riavvicina al sano 6mbits. [http://en.wikipedia.org/wiki/DTS-HD_High_Resolution#DTS-HD_High_Resolution_Audio Articolo su Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flac===&lt;br /&gt;
FLAC sta per '''F'''ree '''L'''ossless '''A'''udio '''C'''odec ed è un formato file per la compressione dati audio [[Compressione_dati_lossless|lossless]] sviluppato inizialmente da Josh Coalson.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha il suppoto dei tag, cover art e fast seeking. E' free, open source e la sua natura lo rende supportato da diverse applicazioni, ma il supporto in riproduzione di Flac sui supporti audio portatili e su sistemi audio dedicati è ad oggi molto limitato.&lt;br /&gt;
Flac esegue una compressione senza sacrificare l'integrità della sorgente. Una sorgente codificata in questo codec, può essere decompressa recuperando la qualità iniziale. Ogni fonte audio codificata con questo codec vede una riduzione della dimensione del 40-50% (46% da quello che dicono loro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atrac===&lt;br /&gt;
ATRAC sta per '''A'''daptive '''T'''ransform '''A'''coustic '''C'''oding ed è una famiglia di algoritmi di compressione audio di proprietà della sony che fu inizialmente lanciata con i Minidisc nel lontano 1992. Ufficialmente la sony afferma che il codec ATRAC3plus a 64 kbit/s fornisce una qualità comparabile ad un mp3 a 128 kbit/s, il che posiziona questo codec nello stesso gruppo dell'AACplus, mp3PRO e Windows Media Audio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=I sottotitoli=&lt;br /&gt;
In questo caso con ''&amp;quot;Sottotitoli&amp;quot;'' ci riferiamo ai '''softsubs'''. Sono dei sottotitoli ''sovrapposti'' al video durante le riproduzione, in totale opposizione agli ''hardsubs'' che sono codificati direttamente dentro il video. I Softsubs hanno diversi vantaggi (sono elencati solo i principali):&lt;br /&gt;
*Puoi avere più di un segnale di sottotitolo, ergo sottotitoli multipli(lingue differenti, stili differenti);&lt;br /&gt;
*I sottotitoli si possono attivare e disattivare;&lt;br /&gt;
*Il video non intergisce con i sottotitoli, permettendo una qualità di compressione maggiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipologie di sottotitoli==&lt;br /&gt;
===SRT===&lt;br /&gt;
'''S'''ub'''R'''ip'''T'''ext. E' un formato di sottotitoli sottoforma di testo base. Permette di colorare con esadecimali, il grassetto e il corsivo. Si tratta di un formato molto &amp;quot;scarno&amp;quot;, permette all'utente di selezionare il font, dimensione del font, oppure sovrascrivere il colore del font/schema durante la riproduzione, supponendo che il VSFilter è usato èer riprodurre i sottotitoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio di codice ([http://en.wikipedia.org/wiki/SubRip Articolo su wikipedia (inglese)]):&lt;br /&gt;
 1&lt;br /&gt;
 00:00:20,000 --&amp;gt; 00:00:24,400&lt;br /&gt;
 In connection with a dramatic increase&lt;br /&gt;
 in crime in certain neighbourhoods,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSA===&lt;br /&gt;
'''S'''ub'''S'''tation '''A'''lpha. Un formato un po' datato che fu sviluppato data la necessità di un formato di sottotitoli digitale più performante, era usato in maniera &amp;quot;massiccia&amp;quot; dagli amanti dei sottotitoli. Lo sviluppo dell'SSAv4 finì diversi anni fa con la sparizione dello sviluppatore, e fu sostituito dall'ASS (SSAv4+). Permette una serie di belle funzionalità:&lt;br /&gt;
*Definire grassetto, corsivo, tipo del font, dimensione del font, colore del font, tipologia di codifica del font, allineamento (posizionamento molto semplice) del testo.&lt;br /&gt;
*Gli stili sono usati per raggruppare insieme le linee di testo e mantenere gli stessi &amp;quot;stili&amp;quot;.  Si specificano tutti i parametri sopra elencati e anche larghezza del campo, profondità d'ombra, schema/colore ombra, e margini.&lt;br /&gt;
*Effetti base di karaoke.&lt;br /&gt;
*E' possibile stabilire per ogni linea &amp;quot;il tempo&amp;quot; (inteso come posizionamento nel tempo)e posizionamento, possone essere mostrate linee multiple di testo.&lt;br /&gt;
Esempio di stile e codice:&lt;br /&gt;
 Style: Default,Arial,40,16777215,16777215,16777215,-2147483640,-1,0,1,1,1,2,30,30,25,0,0&lt;br /&gt;
 Dialogue: Marked=0,0:25:50.40,0:25:53.06,*Default,Comment,0000,0000,0000,,Kakarrot-o!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ASS===&lt;br /&gt;
'''A'''dvanced'''S'''ub'''S'''tation Alpha, che chiameremo SSAv4+. Molte persone non realizzano le differenze tra SSA e ASS perchè lo stesso filtro, TextSub/VSFilter, è stato il primo renderer del formato. Cioé, sostituire parte di codice ASS con codice SSA può essere possibile se renderizzati da TextSub/VSFilter. Questo tra le altre cose ha provocato un confusione tra i due formati. Le documentazioni relative all'SSA e all'ASS sono disponibili [http://moodub.free.fr/ass-specs.doc in questo sito]. Gli amanti dei sottotitoli volevano questo formato poichè necessitavano di un formato più performante, e questo SSAv4+ fu proposto e in seguito fu noto come ASS. Di seguito le migliorie apportate al fomrato rispetto all'SSA:&lt;br /&gt;
*Si può definire sottolineature al testo, barrato, larghezza del bordo e profondità dell'ombra (disponibile solo nello stile), bordi sfocati, scalatura del font in altezza e larghezza, definire la spaziaturatra le lettere,rotazione del testo, schema e colore dell'ombra (disponibile solo nello stile), e trasparenza alpha.&lt;br /&gt;
*Assortimenti vari di funzioni che permette ai font trasformazioni di stile nel tempo, o cambi di codice, test animato, posizionamento al pixel, definizione dell'origine del testo, e dissolvenza.&lt;br /&gt;
*Karaoke rimosso&lt;br /&gt;
*Stili aggiornati per le nuove opzioni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono anche altre parti della documentazione SSA/ASS che non sono mai state implementate nel VobSub/VSFilter. L'unico che merita veramente una nota sono le immagini integrate che permetterebbe di passare le barriere dei sottotitoli basati su immagini e testo in un unico formato. Sembra che mai verrà il giorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio di stile e codice:&lt;br /&gt;
 Style: Batou,Century Gothic,28,&amp;amp;H00C0C0C0,&amp;amp;H00000000,&amp;amp;H00000000,&amp;amp;H7F000000,0,0,0,0,100,100,0,0,1,1,1,2,10,10,10,0&lt;br /&gt;
 Dialogue: 0,0:13:00.11,0:13:03.77,Batou,,0000,0000,0000,,Both our faces aren't meant for mirrors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VobSub===&lt;br /&gt;
Il nome deriva direttamente dalla sorgente dei sottotitoli, VobSub è il nome del formato dei sottotitoli bitmap '''dopo''' che sono estratti dal VOB, '''V'''ideo '''Ob'''ject file, del DVD. L'applicazione che estrae i sottotitoli era chiamata VobSub (adesso chiamato VSRip) sviluppato da Gabest. VobSubs consiste in un file .idx (l'indice dell'inizio dei tempi, colori, e altre informazioni base) e un file .sub (che contiene le immagini bitmap per i sottotitoli stessi). Diversamente da SRT, SSA, ASS, e TTXT che sono basate sul Testo, il formato VobSubs è bastato sulle immagini e quindi qualcosa di più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio di indice e bitmap:&lt;br /&gt;
 timestamp: 00:18:40:752, filepos: 0000aa000&lt;br /&gt;
 [[Image:Vobsub sample.PNG|Raw picture of a bitmap in a VobSub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TTXT===&lt;br /&gt;
MPEG-4 '''T'''imed '''T'''e'''xt'''. Basato sul formato creato da 3GPP (in questo caso sono ugiali). Assomiglia alla struttura XML. Interessante è il fatto che sembra che sia necessario definire righe ad ogni tempo, il che vuol dire che quando non ci sono sottotitoli, deve essere definita una linea vuota. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;TextSample sampleTime=&amp;quot;00:03:35.980&amp;quot; xml:space=&amp;quot;preserve&amp;quot;&amp;gt;Please excuse me.&amp;lt;/TextSample&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informazioni addizionali=&lt;br /&gt;
Alcuni tra i più avanzati contenitori possono immagazzinare cose extra, come file dei capitoli, font incorporati e simili. Leggi di seguito per saperne di più a riguardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allegati==&lt;br /&gt;
Matroska (.mkv), eseendo un contenitore molto prestante, permette di includere ogni tipo di file come allegato; file di testo, uno zip con la colonna sonora, o una cover. Con l'uso dell'&amp;quot;''Haali's splitter''&amp;quot; (lo splitter per eccellenza del Matroska per il DirectShow) puoi visualizzare file allegati nella finestra dell'explorer ed estrarli.&lt;br /&gt;
:'''Font incorporati'''&lt;br /&gt;
:Disponibile solo con i file Matroska. Quando si esegue il muxing dei sottotitoli SSA/ASS, a volte si usano dei font particolari, che magari non tutti i computer hanno caricati, se aggiungi i font allegati nel file Matroska, VSFilter (il render dei sottotitoli per il DirectShow) sarà capace di andarsi a prendere questi fonti e visualizzare correttamente i sottotitoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inserire i capitoli==&lt;br /&gt;
===Divisione del filmato: I capitoli===&lt;br /&gt;
Facciamo un esempio esplicativo, differenti formati usano differenti stili di divisione dei capitoli: ecco un esempio dell'ordinazione dei capitoli per Matroska:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;Chapters&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;EditionEntry&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;EditionUID&amp;gt;1&amp;lt;/EditionUID&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;EditionFlagHidden&amp;gt;1&amp;lt;/EditionFlagHidden&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;EditionFlagDefault&amp;gt;0&amp;lt;/EditionFlagDefault&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ChapterAtom&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterUID&amp;gt;1&amp;lt;/ChapterUID&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterFlagHidden&amp;gt;0&amp;lt;/ChapterFlagHidden&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterFlagEnabled&amp;gt;1&amp;lt;/ChapterFlagEnabled&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterDisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ChapterString&amp;gt;Part A&amp;lt;/ChapterString&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ChapterLanguage&amp;gt;eng&amp;lt;/ChapterLanguage&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/ChapterDisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterTimeStart&amp;gt;00:00:00.000000000&amp;lt;/ChapterTimeStart&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ChapterAtom&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ChapterAtom&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterUID&amp;gt;2&amp;lt;/ChapterUID&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterFlagHidden&amp;gt;0&amp;lt;/ChapterFlagHidden&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterFlagEnabled&amp;gt;1&amp;lt;/ChapterFlagEnabled&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterDisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ChapterString&amp;gt;Part B&amp;lt;/ChapterString&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ChapterLanguage&amp;gt;eng&amp;lt;/ChapterLanguage&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/ChapterDisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;ChapterTimeStart&amp;gt;00:09:48.000000000&amp;lt;/ChapterTimeStart&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ChapterAtom&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/EditionEntry&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E qui un esempio dei capitoli in base al formato OGG:&lt;br /&gt;
 CHAPTER01=00:00:00.000&lt;br /&gt;
 CHAPTER01NAME=Chapter 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La logica Matroska anche se in primo luogo complicata è sicuramente ricca di possibilità di espressione, uno strumento completo.&lt;br /&gt;
Per la spiegazione completa della logica dei capitoli, semplici e innestati, si rimanda direttamente al sito ufficiale:&lt;br /&gt;
[http://www.matroska.org/technical/specs/chapters/ matroska.org]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/AcKroNiCPrefs.ini</id>
		<title>AcKroNiCPrefs.ini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/AcKroNiCPrefs.ini"/>
				<updated>2008-09-30T22:30:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: New page: In questo file vengono salvati tutti i settaggi della AcKroNiC che non sono presenti nel client base.   Category:File (AcKroNiC)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questo file vengono salvati tutti i settaggi della AcKroNiC che non sono presenti nel client base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:File (AcKroNiC)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/MeGUI_-_Guida_base</id>
		<title>MeGUI - Guida base</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/MeGUI_-_Guida_base"/>
				<updated>2008-09-29T20:14:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: /* Codifica del video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Questa guida è stata scritta per essere d'aiuto per gli utenti che vogliono imparare a comprimere i propri filmati usando il programma gratuito MeGUI. Lo spirito di questa guida è di offrire un viaggio attraverso i passaggi generali che partono dall'acquisizione del filmato alla compressione fino al prodotto finito, ed è utile sia ai principianti che ad utenti esperti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guida NON tratta i seguenti argomenti:&lt;br /&gt;
*''L'uso delle funzioni completamente automatizzate di MeGUI per la codifica video.'' Questa guida è stata creata per mostrare passo passo gli aspetti &amp;quot;manuali&amp;quot; di MeGUI;&lt;br /&gt;
*Usare programmi per la creazione del file Vob differenti da DVD Decrypter;&lt;br /&gt;
*Tracce Audio e Video multiple;&lt;br /&gt;
*Sottotitoli;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ecco i punti salienti di questa guida:'''&lt;br /&gt;
=Configurare i programmi necessari=&lt;br /&gt;
==Installare MeGUI==&lt;br /&gt;
*''' Microsoft .NET framework 2.0:''' E' un aggiornamento gratuito della Microsoft, delle dimensioni di circa 20MB, disponibile su Windows Update o sul [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=en Sito della Microsoft] (se il tuo sistema operativo è aggiornato, è sicuramente presente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Avisynth:''' Questo è un programma separato, usato per la codifica del video attraverso la scrittura degli script. Puoi scaricare l'ultima versione stabile da [http://www.avisynth.org avisynth.org]. MeGUI a sua volta scaricherà, attraverso lo strumento di aggiornamento, una serie di plugin per Avisynth, quindi non scaricare plugin manualmente, limitati ad installare il programma base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Programma opzionale che MeGUI potrebbe usare (opzionale):''&lt;br /&gt;
:*''' Nero AAC Encoder:''' Questo è l'Encoder Nero Digital AAC gratuito''' che può essere scaricato dalla [http://www.nero.com/eng/down-ndaudio.php Homepage di Nero]. Estrai il file neroAacEnc.exe e imposta il percorso a questo correttamente per permettere a MeGUI di trovarlo: ''Settings'' -&amp;gt; ''Program Paths'' -&amp;gt; ''Audio'' -&amp;gt; ''neroAacEnc''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''MeGUI:''' Questo è il programma che sarà usato principalmente (versione [http://sourceforge.net/projects/megui/ 32bit] | [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=96032 Forum per il 32bit] | [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144696 Forum per il 64bit]). E' un programma di 'frontend', una sorta di gestore di altri strumenti gratuiti che contiene una serie di funzioni utili che riducono significativamente le difficoltà nella creazione di un file video compresso. L'installer installerà nel vostro computer i file minimi per garantire il funzionamento del programma. Dopo l'installazione puoi lanciare lo strumento di aggiornamento integrato in MeGUI per scaricare tutti gli strumenti necessari a MeGUI che desideri. In totale gli aggiornamenti dovrebbero essere pari a 35 MB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''VobSub:''' Programma che deve essere installato per estrarre i sottotitoli usando il Tool di MeGUI chiamato ''VobSubber''. Il programma lo potete scaricare da [http://www.mediafire.com/?okowy4my5na QUI], fare installazione tipica.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installare DVD Decrypter==&lt;br /&gt;
Lo puoi scaricare da [http://fileforum.betanews.com/detail/1011845169/1 QUI].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta installato il programma e avviato, imposta la modalità a IFO (Menù del programma: MODE &amp;gt; IFO), e poi apri il menù del programma &amp;quot;TOOL &amp;gt; Settings&amp;quot;. Si aprirà una finestra, vai nella pagina &amp;quot;IFO Mode&amp;quot;, e fai le seguenti configurazioni:&lt;br /&gt;
:* Imposta il valore per &amp;quot;File Splitting&amp;quot; su ''&amp;quot;None&amp;quot;'';&lt;br /&gt;
:* Sulla destra del menù c'è il gruppo di opzioni con checkbox &amp;quot;Create Additional Files&amp;quot;, spunta queste due opzioni, ''&amp;quot;Stream Information&amp;quot;'' (dovrebbe essere già attivo) e ''&amp;quot;Chapter Information - OGG&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il pacchetto di codec CCCP==&lt;br /&gt;
Il codec pack CCCP fornisce il set minimo di filtri per decodificare la maggior parte dei file (leggi [http://www.cccp-project.net/wiki/index.php?title=FAQ#What_exactly_can_the_CCCP_play.3F QUI] per maggiori informazioni). Lo puoi scaricare dal suo [http://www.cccp-project.net/ Sito ufficiale], e puoi leggere le [http://www.cccp-project.net/wiki/index.php?title=Main_Page CCCP wiki] per maggiori informazioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prelevare il filmato in formato VOB=&lt;br /&gt;
Il procedimento di copia sul disco si divide in due parti come illustrate qui di seguito&lt;br /&gt;
==Copiare il filmato sul disco rigido==&lt;br /&gt;
* Avvia '''DVD Decrypter''' e seleziona il lettore DVD nel menù a tendina.&lt;br /&gt;
* Seleziona il PGC (ProGram Chain) che corrisponde alla lunghezza del tuo filmano (generalmente si seleziona automaticamente):&lt;br /&gt;
[[Image:Megui_Dvddec_pgc_select.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scegli la cartella in cui salvare i file sul disco:&lt;br /&gt;
[[Image:Megui_Dvddec_save_location.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clicca sull'icona per avviare il processo.&lt;br /&gt;
[[Image:Megui_Dvddec_start.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A procedimento completato avrai i seguenti file disponibili:&lt;br /&gt;
:* Un file Vob di dimensioni elevate (comprende video e audio),&lt;br /&gt;
::*Se non hai impostato in DVD Decrypter di non dividere i file Vob, ti ritroverai una serie di file Vob divisi a 1GB, nel prossimo passo userai il primo di questi.&lt;br /&gt;
:* Un file IFO (parte della struttura dei file nel DVD),&lt;br /&gt;
:* Il file OGG dei capitoli del dvd (aprilo per capire come i capitoli sono salvati),&lt;br /&gt;
:* Un file con le informazioni sui segnali (con informazioni sull'audio e sul video nel Vob).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eseguire il Demux delle tracce audio e creare l'indice d2v==&lt;br /&gt;
* Avvia '''MeGUI''';&lt;br /&gt;
* Vai nel menù Tools -&amp;gt; DG creator (rinominato &amp;quot;File Indexer&amp;quot; dalla 0.3.5 in poi)&lt;br /&gt;
* Seleziona il file .vob (se sono più di uno, il primo), tra i file file creati con DVD Decrypter, nel campo ''Input file''&lt;br /&gt;
* Scegli ''&amp;quot;DGIndex&amp;quot;'' come File Indexer (per la versione 0.3.5 in poi)&lt;br /&gt;
* Scegli la voce ''&amp;quot;Demux All Tracks&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* Scegli la destinazione in cui salvare il file .d2v&lt;br /&gt;
* Clicca su ''&amp;quot;queue&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* Torna nella finestra principale di MeGUI e vai nella scheda ''&amp;quot;Queue&amp;quot;'' [[Image:Megui queue.gif]]. Ora clicca sul tasto ''&amp;quot;Start&amp;quot;'' [[Image:Megui start.gif]] per creare il file d2v.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al termine di questa operazione si aprirà &amp;quot;AVS script creator&amp;quot;, passa la punto successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Codificare il video=&lt;br /&gt;
==Creazione dello Script AVS==&lt;br /&gt;
* Apri '''MeGUI''' e avvia dal Menù Tool &amp;gt; ''AVS script creator'';&lt;br /&gt;
* Imposta il tuo file precedentemente creato .d2v come l'input video;&lt;br /&gt;
* Se il rapporto &amp;quot;Input DAR&amp;quot; è differente dall'aspetto del filmato nella finestra di Preview, ciò vuol dire che il video è Anamorfico (anamorphic). Puoi anche ridimensionare ad una dimensione non anamorfica (non-anamorphic), oppure tenerti il video anamorfico spuntando l'opzione ''&amp;quot;Clever (TM) anamorphic encoding&amp;quot;''. Se codifichi in modo anamorfico, il video sarà allungato in modo che la riproduzione sia fedele all'originale in termini di rapporto.&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Piccolo focus sulle tre modalità anamorfiche:&lt;br /&gt;
:* La modalità ''&amp;quot;Resize to mod16&amp;quot;'' ridimensionerà semplicemente il video se l'altezza o la larghezza non saranno divisibile per 16.&lt;br /&gt;
:* La modalità ''&amp;quot;Overcrop to achieve mod16&amp;quot;'' fa la stessa cosa dell'opzione precedente, ma invece che ridimensionare, il video sarà tagliato.&lt;br /&gt;
:* La modalità ''&amp;quot;Encode non mod16&amp;quot;'' né ridimensiona, né ritaglia il video, ma se la risluzione non è mod16, la compressione del video ne soffrirà, quindi una qualità inferiore. Però questa perdita di qualità sarebbe trascurabile a meno che tu non stia eseguendo una codifica ad alta qualità.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se il video ha delle barre nere sopra e sotto, dovresti ritagliarle (in inglese 'to crop') con lo strumento di ''&amp;quot;Crop&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
* Se vuoi ridimensionare il tuo video, spunta l'opzione ''&amp;quot;Resize&amp;quot;'' e ''&amp;quot;Suggest Resolution (mod16)&amp;quot;'' e imposta la risoluzione che vuoi (attivando &amp;quot;Suggest Resolution&amp;quot;, puoi impostare l'altezza o la larghezza, l'altra sarà automaticamente calcolata). Se vuoi la qualità massima non eseguire nessun ridimensionamento. NOTA: se hai attivato ''&amp;quot;Clever (TM) anamorphic encoding&amp;quot;'' lascia la spunta alla voce ''&amp;quot;Suggest Resolution (mod16)&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
* Vai nella seconda scheda, &amp;quot;Filters&amp;quot;. Sotto il gruppo ''&amp;quot;deinterlacing&amp;quot;'', spunta ''&amp;quot;source is anime&amp;quot;'' se il tuo filmato è un cartone o un animazione. Clicca sul tasto ''&amp;quot;analyse&amp;quot;''. L'analisi farà uno o due passaggi per determinare il filtro ottimale. Prendi per buona qualsiasi opzione ti consiglia (farà i settaggi automaticamente dopo l'analisi) il programma dopo l'analisi per deinterlacciare (deinterlacer).&lt;br /&gt;
* Scegli il tuo filtro di ridimensionamento. Usa ''&amp;quot;spline36&amp;quot;'' a meno che tu non conosca un buon motivo per non usarlo.&lt;br /&gt;
* Attiva il ''&amp;quot;Noise filter&amp;quot;'' e imposta il livello di denoiser adeguato. Il denoiser riduce l'interferenza, il che rende l'immagine video migliore, (riduce lo sfarfallio) e permette una compressione migliore (meno sfarfallio = minore complessità). Usa sempre il &amp;quot;Noise Filter&amp;quot; al minimo: ''Minimal Noise''. I livelli Medio e Alto del filtro dovrebbero essere usati responsabilmente.&lt;br /&gt;
* Sempre in Filters, sotto la sotto scheda &amp;quot;MPEG2 source&amp;quot; usa l'opzione ''&amp;quot;MPEG2 deblocking&amp;quot;'' solo se c'è un notevole blocco nei sorgenti. Serve solo in pochissimi casi.&lt;br /&gt;
* Salva il file Avs (dopo il salvataggio dovrebbe essere automaticamente caricato in MeGUI) e procedi al prossimo passaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Calcolo del Bitrate richiesto==&lt;br /&gt;
* Se il tuo file Avs non è stato caricato, caricalo ora (cliccando sul tasto [...] vicino a &amp;quot;Avisynth script&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Apri il ''&amp;quot;bitrate calculator&amp;quot;'' dal menù Tools. Una volta aperto, MeGUI dovrebbe automaticamente caricare le informazioni come lunghezza e framerate.&lt;br /&gt;
* Scegli il formato e il contenitore (es.: Avi, Mkv, etc...) nel quale il tuo filmato sarà salvato.&lt;br /&gt;
* Scegli la dimensione finale desiderata (&amp;quot;total size&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Clicca sul tasto ''&amp;quot;select&amp;quot;'' nell'area Audio 1, e carica il file audio che hai (questo passaggio è opzionale, potresti anche far calcolare il bitrate indipendentemente dalla grandezza dell'audio e poi ci sommi la grandezza del file audio al finale manualmente).&lt;br /&gt;
* Il Bitrate calcolato dovrebbe apparire nell'angolo basso a destra, ricordati questo valore e clicca su Apply..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codifica del video==&lt;br /&gt;
* Dovresti già avere il file Avs caricato in MeGUI - se non è così, caricalo (clicca sul primo tasto [...]).&lt;br /&gt;
* Hai due possibilità di scelta, scegliere il formato in cui codificare il filmato: XviD oppure x264. Va oltre lo scopo di questa guida il dare una larga spiegazione delle differenze tra questi due formati. E' sufficiente dire che:&lt;br /&gt;
:* XviD è un formato di codifica molto popolare - è usato su larga scala per ogni genere di filmato e offre un ragionevole livello di qualità rispetto alla dimensione del file.&lt;br /&gt;
:* x264 è il nuovo standard. I nuovi formati di dischi (HD-DVD e Blu-Ray) supportano i file codificati in x264, e sembra che sarà il successore dell'XviD. Non ha ancora raggiunto un buon livello di utilizzo, ma il supporto e l'uso sono in costante ascesa. Permette un migliore qualità rispetto all'XviD, specialmente a bitrate inferiori a 1500kbits (dove invece l'XviD ha una resa pessima). &lt;br /&gt;
* Per codificare in XviD:&lt;br /&gt;
:* Seleziona il tuo codec su XviD, e imposta il tuo contenitore su AVI&lt;br /&gt;
:* Clicca sul tasto ''&amp;quot;Config&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:* Nella prima pagina che si apre impostare cosi:&lt;br /&gt;
::* Imposta il ''&amp;quot;Mode&amp;quot;'' su &amp;quot;Automated 2pass&amp;quot; e seleziona &amp;quot;Turbo&amp;quot;&lt;br /&gt;
::* Imposta il valore di bitrate che hai avuto dal ''Bitrate calculator'' (Se tutto è andato bene dovrebbe ricordarlo in automatico)&lt;br /&gt;
::* Imposta il ''Max keyframe interval'', il valore è pari a 10 volte il framerate (che generalmente è 25fps). Il framerate dovresti averlo letto dal DGIndex.&lt;br /&gt;
::* Imposta la ''&amp;quot;VHQ mode&amp;quot;'' su 4. &lt;br /&gt;
:* Clicca OK &lt;br /&gt;
* Per codificare in x264:&lt;br /&gt;
:* Seleziona il tuo codec su x264, e seleziona il tuo contenitore su MP4 o MKV&lt;br /&gt;
:* Clicca sul tasto ''&amp;quot;Config&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:* Nella prima pagina che si apre impostare cosi:&lt;br /&gt;
::* Imposta il profilo su ''&amp;quot;HQ-Slow&amp;quot;'' oppure ''&amp;quot;HQ-Slower&amp;quot;''. E' raccomandato HQ-Slower, per ottenere una maggiore qualità.&lt;br /&gt;
::* Imposta il ''&amp;quot;Modes&amp;quot;'' su &amp;quot;Automated 2pass&amp;quot; e seleziona &amp;quot;Turbo&amp;quot;&lt;br /&gt;
::* Imposta il valore di bitrate che hai avuto dal ''Bitrate calculator''&lt;br /&gt;
:* Clicca OK &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clicca sul tasto ''&amp;quot;enqueue&amp;quot;'', vai nella scheda ''&amp;quot;Queue&amp;quot;'' [[Image:Megui queue.gif]] e clicca sul tasto ''&amp;quot;Start&amp;quot;'' [[Image:Megui start.gif]] per avviare il procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Codificare l'audio=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creazione del file di Input==&lt;br /&gt;
In questo caso puoi procedere scegliendo una di queste tre possibili opzioni, tutte funzioneranno, scegli quella che preferisci:&lt;br /&gt;
*'''Usare il file audio come input diretto:''' Per i file audio supportati (ac3, mp2, mp3 e qualche altro tipo), puoi selezionarli direttamente per essere usati come input audio.&lt;br /&gt;
*'''Creare un nuovo file AviSynth per usarlo come input:''' L'encoder audio supporta anche audio da file Avs. Puoi creare un nuovo script avs per caricare l'audio richiesto con la seguente linea (supponendo che abbia i decoder necessari): ''directshowsource(&amp;quot;percorso\al\file.wmv&amp;quot;,audio=false)''&lt;br /&gt;
*'''Modificare un file sorgente video esistente di AviSynth:''' Se hai creato un avs con l'&amp;quot;avs script creator&amp;quot; nel passaggio precedente, puoi semplicemente cambiare  il comando ''audio=false'' in ''directshowsource(...'' linea in ''audio=true''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codifica dell'Audio==&lt;br /&gt;
* Nella prima pagina di '''MeGUI''' clicca sul tasto [...] vicino a &amp;quot;audio input&amp;quot;. Sfoglia le cartelle e trova il file audio e aprilo;&lt;br /&gt;
* Adesso devi scegliere quale formato audio usare. Qui sotto una rapida lista dei vantaggi per ogni formato. Formati non raccomandati sono stati scritti in grigio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* '''ND AAC:''' Encoder Nero AAC. L'AAC probabilmente uno dei formati audio stereo migliori. E' raccomandato un Bitrate varibile (VBR).&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;small&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''CT AAC:''' Econder Coding Technologies AAC. E' solo un consiglio, decidi da solo, non si riscontrano differenze, l'encoder di Nero supporta l'ABR (Average Bit Rate) e le quality mode, ecco perchè usare l'Encoder Nero AAC piuttosto che questo.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* '''MP3:''' Il più vecchio e usato formato audio. Può essere riprodotto su tutti i computer con windows, ma offre la qualità audio più bassa rispetto e tutti gli altri formati qui trattati (nonostante questo, rimane sempre un compromesso ragionevole).  E' raccomandato l'ABR (Average Bit Rate). In MeGUI, è codificato con LAME, che compie un lavoro incredibile su un così vecchio formato.&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''AudX 5.1:''' Un nuovissimo encoder che codifica in 5.1 canali dentro un normale file MP3. Non ancora raccomandato per un uso comune dato che è ancora giovane e le sue funzioni sono ancora poco certe.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* '''Vorbis:''' Gratuito e open-source, spesso chiamato 'ogg' (.ogg è l'estensione del file e del contenitore, Vorbis è il formato audio).&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''AC3:''' Un encoder per il formato audio dei DVD. Non usarlo - se vuoi avere un segnale AC3, semplicemente usa il file che è stato creato durante il demux e salta la codifica audio.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''MP2:''' Molto simile all'MP3, gli è superiore per bitrate superiori a 256kbits (alcuni dicono 192kbits), ma non di molto, e inoltre bitrate così alti non sono raccomandati.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;'''FAAC:''' Un altro encoder AAC, ''non molto buono'' a livello di qualità del prodotto finale. Usa il Nero AAC (ND AAC) piuttosto che questo. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Una volta che hai scelto il tuo formato audio procedi. (se hai dubbi, usa l'MP3).&lt;br /&gt;
:* Per un video normale, sono normalmente codificati a 128kbits con l'MP3. Il che corrisponde approssimativamente alla ''q3'' del file Vorbis. Per filmati in cui vuoi una qualità audio maggiore, puoi portare il bitrate MP3 a 160 (q5 per il Vorbis) - valori più alti sono solo una spreco di risorse.&lt;br /&gt;
* Una volta che hai scelto il tuo bitrate, clicca su tasto ''&amp;quot;enqueue&amp;quot;'', vai sulla scheda ''Queue'' [[Image:Megui queue.gif]] e clicca sul tasto ''Start'' [[Image:Megui start.gif]] per avviare il processo di codifica audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unire nel file finale l'audio e il video con possibilità di dividere in capitoli=&lt;br /&gt;
Dopo che hai finito con il processo di codifica video, segui i seguenti passi per unire il video e l'audio:&lt;br /&gt;
* Vai nel menu Tools &amp;gt; Muxers &amp;gt; ''Adaptive muxer''&lt;br /&gt;
* Carica il file video che hai codificato nel campo Video input. Il campo &amp;quot;Name&amp;quot; è facoltativo.&lt;br /&gt;
* Ripeti il procedimento per l'audio.&lt;br /&gt;
* Puoi anche aggiungere il file dei capitoli che è stato creato da DVD Decrypter, ma ricorda che funzionerà solo usando contenitori .mp4 o .mkv ('''Non funziona con gli AVI''').&lt;br /&gt;
* Scegli il contenitore.&lt;br /&gt;
* Scegli il nome con il quale intendi salvare il file in uscita.&lt;br /&gt;
* Clicca sul tasto ''&amp;quot;queue&amp;quot;'', successivamente vai nella scheda ''&amp;quot;Queue&amp;quot;'' [[Image:Megui queue.gif]] e clicca sul tasto ''&amp;quot;Start&amp;quot;'' [[Image:Megui start.gif]] per avviare il procedimento.&lt;br /&gt;
* Hai finito!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Approfondimenti=&lt;br /&gt;
[[File_video_del_Computer|File video e audio del computer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/Server_Analyzer_(ita)</id>
		<title>Server Analyzer (ita)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/Server_Analyzer_(ita)"/>
				<updated>2008-09-23T09:43:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raid: Reverted edits by Santiagomccray (talk) to last revision by Emulizzato&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''Server Analyzer''' è una funzione concepita dallo sviluppatore Spike2 basata su criteri semplici ma altrettanto efficaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I criteri sono i seguenti:&lt;br /&gt;
* Nome del server: se non lo ha, è altamente sospetto;&lt;br /&gt;
* Descrizione del server: se non è fornita sono sospetti;&lt;br /&gt;
* Rapporto File/Utenti: Normalmente il rapporto dovrebbe essere intorno a 300 (vuol dire che in media gli utenti connessi al server hanno 300 file a testa). Server con valori superiori a 300 potrebbero voler dire che il server indicizza file fittizi, allo stesso tempo, Server con valori molto bassi (rapporto inferiore a 50) potrebbe voler dire che il server indizza solo pochissimi file condivisi dagli utenti. In entrambi i casi, c'è un alta percentuale che il server sia un Fake Server;&lt;br /&gt;
* Utenti con IDBasso: Un server con pochi utenti con IDBasso o addirittura senza, è un chiaro segno che il server assegna falsi IDAlti agli utenti. Per questo non è affidabile;&lt;br /&gt;
* Numero dei file accettati: Se il server non accetta file, è altamento sospetto;&lt;br /&gt;
* Supporto dei file grandi: Un server rispettabile dovrebbe avere il supporto per il file grandi, in caso contrario, userebbe un software vecchio e quindi sarebbe sospetto;&lt;br /&gt;
* Supporto della connessione offuscata: Generalmente i fake server non supportano l'Offuscamento, quindi tutti i server che non lo suportano sono considerati sospetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funzioni (SharkX)]] [[Category:Funzioni (AcKroNiC)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.darkforge.eu/w/AcKroNiCWiki:Welcome</id>
		<title>AcKroNiCWiki:Welcome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.darkforge.eu/w/AcKroNiCWiki:Welcome"/>
				<updated>2008-09-18T20:51:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emulizzato: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logo AcK.jpg|thumb|right|200px|Logo della AcKroNiC]]&lt;br /&gt;
Benvenuti,&lt;br /&gt;
{{Template:Redirect pagina principale AcKroNiC}}&lt;br /&gt;
questa è la guida Ufficiale della [[AcKroNiC Project|AcKroNiC]] a partire dalla versione 5.0 (con le sue relative Beta) e superiori. Cerchiamo di fornire un aiuto agli utenti che hanno difficoltà, ma anche curiosità e approfondimenti a coloro che vogliono capire il funzionamento della Mod. Nel caso in cui voi vogliate aiutarci dovete innanzitutto registrarvi e coordinare il vostro lavoro con quello degli altri scrittori, raggiungibili tramite i link per i forum posti a fine pagina. Ovviamente qualsiasi tipo di critica è bene accetta, al fine di costruire qualcosa di efficace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buon Download,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                               &lt;br /&gt;
''Translator Crew e Team AcKroNiC''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siti di riferimento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ackronic.net/ackws/smf/index.php Sito Ufficiale AcKroNiC]&lt;br /&gt;
*[http://www.darkforge.it/board/ Sito Ufficiale Translator Crew]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Generale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emulizzato</name></author>	</entry>

	</feed>
